Értékelés:
A könyv a különböző játékok és rejtvények összetettségét vizsgálja a korlátozó logika és a gráfelmélet egységes megközelítésével. A könyv az elméleti informatikusoktól az alkalmi rajongókig számos olvasó számára alkalmas, jól szervezett és jól illusztrált.
Előnyök:⬤ A rejtvények váratlan mélysége
⬤ a játékok és típusok széles skáláját öleli fel
⬤ az egységes megközelítéssel levezetett új komplexitási eredmények
⬤ nagyon jól szervezett
⬤ világos magyarázatok
⬤ szép illusztrációk
⬤ különböző szintű olvasók számára alkalmas.
A vastag, fényes oldalak miatt a könyv lapozgatása nehézkes lehet.
(2 olvasói vélemény alapján)
Games, Puzzles, and Computation
A szerzők megmutatják, hogy a játékok és rejtvények mögöttes matematikai okai vannak annak, hogy miért jelentenek kihívást (és talán miért olyan szórakoztatóak).
Azt is megmutatják, hogy a játékok és rejtvények a számítás erőteljes modelljeiként szolgálhatnak - egészen másként, mint az automaták és áramkörök szokásos modelljei -, és új gondolkodásmódot kínálnak a számításról. A függelékek jelentős áttekintést nyújtanak a játékkomplexitás területén ismert összes eredményről, referenciaként szolgálva az egyes játékok számítási komplexitása iránt érdeklődő vagy az ilyen komplexitással kapcsolatos nyitott problémák iránt érdeklődő olvasók számára.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)