Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.
Game Play: Paratextuality in Contemporary Board Games
A 21. században a társasjátékok reneszánsza köszöntött be.
Egy olyan időszakban, amikor a streaming televíziózás nézők millióit találja meg, a videojátékok dollármilliárdokat gyűjtenek, és a közösségi média egyre intenzívebbé válik, a társasjátékok növekvő népszerűségéről keveset írtak. Pedig a társasjátékok az egyik leggyorsabban fejlődő hobbink, az eladások évről évre nőnek. A mai társasjátékok több mint egy átlagos esős napok főszereplői.
Az egykor kizárólag a stréber szubkultúrákhoz kötődő, komplex és stratégiai társasjátékok egyre inkább uralják a játékos médiakörnyezetet. Ezeknek az összetett társasjátékoknak a népszerűsége tükrözi az összetettebb kultikus médiatermékek felemelkedését.
A Játékos játékban: Paratextualitás a kortárs társasjátékokban című könyvében Paul Booth olyan komplex társasjátékokat vizsgál, amelyek könyv-, televíziós és filmes franchise-okon alapulnak, köztük a Doctor Who, a Walking Dead, a Gyűrűk Ura, a Star Trek, az Éhezők viadala és H. P.
Lovecraft világa. Hogyan ábrázol egy játék egy kultikus világot? Hogyan keresztezhetik a narratívák a médiaplatformokat? Booth e médiatermékek és társasjátékváltozataik kapcsolatát vizsgálva mutatja be a kultikus média, a játék és a narratíva közötti kapcsolatokat a digitális médiakörnyezetben.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)