Játéktervezés: Elmélet és gyakorlat, második kiadás: Edition: Elmélet és gyakorlat, második kiadás

Értékelés:   (4.4 az 5-ből)

Játéktervezés: Elmélet és gyakorlat, második kiadás: Edition: Elmélet és gyakorlat, második kiadás (Richard Rouse III)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Ez a könyv, a 'Game Design: Theory & Practice” című könyvet a játéktervezési közösségben sokan nagyra értékelik a gyakorlati tanácsok, a tervezési elmélet és a történelmi kontextus egyedülálló egyensúlya miatt. Az olvasók szerint a könyv tanulságos és tanulságos, és különösen nagyra értékelik a kiemelkedő játéktervezőkkel készített interjúkat, valamint azt, hogy a könyv inkább a játéktervezés művészi oldalára, mint a technikai szempontokra összpontosít. Egyes résztvevők azonban úgy érzik, hogy a tartalom inkább kezdőknek való, és ismétlődő információkat tartalmazhat, a példák elavultak, és bizonyos területeken több mélységre lenne szükség.

Előnyök:

Gyakorlati tanácsokat és betekintést nyújt a játéktervezés elméletébe.
Értékes interjúkat tartalmaz neves játéktervezőkkel.
A játéktervezés művészi aspektusára összpontosít, anélkül, hogy belemerülne a technikai programozásba.
Átfogóan tárgyalja a játéktervezés különböző aspektusait.
Jól strukturált formátum, amely ötvözi az elméletet, a gyakorlati példákat és az interjúkat.

Hátrányok:

Inkább a kezdő és középhaladó olvasók számára alkalmas; a haladók számára nem biztos, hogy új ismereteket nyújt.
Egyes tartalmak ismétlődőnek vagy túl hosszúnak tűnhetnek.
A könyvben említett példák elavultak lehetnek.
Hiányzik a technikai megvalósítási témák, például a kódolás és a modellezés mélyreható lefedettsége.
Hasznára válhatna, ha alaposabban foglalkozna a játékipar kereskedelmi vonatkozásaival.

(29 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Game Design: Theory and Practice, Second Edition: Theory and Practice, Second Edition

Könyv tartalma:

"Mind a kezdő játéktervezők, mind a lelkes játékosok számára a (Game Design: Theory & Practice) alapvető olvasmány." -- Computer Gaming World "Végső soron mind elméletben, mind gyakorlatban Rouse játéktervezési bibliája jól végzi a dolgát.

Imádkozzunk érte." - Next Generation magazin Az elismert Game Design második kiadásában: Theory & Practice (Elmélet és gyakorlat) című kötetben Richard Rouse III tervező egyensúlyt teremt a játéktervezés alapvető fogalmainak tárgyalása és annak magyarázata között, hogyan lehet ezeket a fogalmakat az aktuális projektben megvalósítani. A sikeres játékok részletes elemzését Rouse saját tapasztalataiból származó konkrét példák szövik át.

Ez a második kiadás új fejezetekkel és teljesen átdolgozott szöveggel alaposan frissíti a népszerű eredetit.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781556229121
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Játéktervezés: Elmélet és gyakorlat, második kiadás: Edition: Elmélet és gyakorlat, második kiadás -...
"Mind a kezdő játéktervezők, mind a lelkes...
Játéktervezés: Elmélet és gyakorlat, második kiadás: Edition: Elmélet és gyakorlat, második kiadás - Game Design: Theory and Practice, Second Edition: Theory and Practice, Second Edition

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)