Játéktervezés elmélete: Új filozófia a játékok megértéséhez

Értékelés:   (3.8 az 5-ből)

Játéktervezés elmélete: Új filozófia a játékok megértéséhez (Keith Burgun)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Keith Burgun játéktervezésről szóló könyve egyedülálló és merész nézőpontot mutat be arról, hogy mi a játék, és hogyan kell megközelíteni a játéktervezést. A könyvet forradalminak és éleslátónak nevezték, mivel megkérdőjelezi a játékipar hagyományos elképzeléseit. Ugyanakkor kritikák is érik, mivel túlságosan redukcionista, nem tartalmaz átfogó tervezési elméletet, és negatív hangot üt meg a különböző játékműfajokkal szemben.

Előnyök:

A könyv elgondolkodtató, világos és pontos definíciót ad a játékról, és határozott véleményt fogalmaz meg a játékmechanikáról. Magával ragadó, és új nézőpontot nyújt a játéktervezéssel kapcsolatban, amit sok kritikus értékesnek talált. Az olvasók nagyra értékelték a szerző szigorát és szenvedélyességét, valamint a konkrét példákat és gyakorlati tanácsokat. A könyv elősegíti a játéktervezéssel kapcsolatos kritikus gondolkodást, és mind a játékosoknak, mind a leendő tervezőknek ajánlott.

Hátrányok:

Számos kritika kiemeli, hogy a könyv szűken határozza meg a játékokat, és kirekesztő módon viszonyul bizonyos műfajokhoz és tervezési gyakorlatokhoz. Több kritikus szerint az írásmód elutasító és túlságosan negatív, különösen a népszerű játékokkal kapcsolatban. Az érdemi tervezési elmélet hiánya és a szélesebb körű kutatás helyett a személyes véleményekre való támaszkodás szintén jelentős vitapontok voltak. Emellett néhány olvasó szervezési problémákat, valamint ténybeli pontatlanságokat is észlelt a könyvben.

(18 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Game Design Theory: A New Philosophy for Understanding Games

Könyv tartalma:

A XXI. században a videojátékok elterjedése ellenére a játéktervezés elmélete nagyrészt fejletlen, így a tervezők magukra maradnak annak megértésében, hogy mi is valójában a játék. A jobb játékok készítéséhez segítséget nyújtó Game Design Theory: A New Philosophy for Understanding Games merész új utat mutat be a játékok elemzéséhez és tervezéséhez.

A szerző a játékokról való gondolkodás radikális, mégis ésszerű gondolkodásmódját kínálja, és holisztikus megoldást nyújt a játékok és más típusú interaktív rendszerek közötti különbség megértéséhez. Világosan részletezi azokat a definíciókat, fogalmakat és módszereket, amelyek e filozófia alapjait képezik. A filozófiát a játékok történetének és a modern trendeknek az elemzésére, valamint a játékok tervezéséhez is felhasználja.

Ez a könyv egy robusztus, hasznos filozófiát nyújt a játéktervezéshez, és valódi válaszokat ad arra, hogy mik a játékok, és hogyan működnek. E paradigmán keresztül jobban fel leszel szerelve ahhoz, hogy szórakoztató játékokat alkoss.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781466554207
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2012
Oldalak száma:188

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Játéktervezés elmélete: Új filozófia a játékok megértéséhez - Game Design Theory: A New Philosophy...
A XXI. században a videojátékok elterjedése...
Játéktervezés elmélete: Új filozófia a játékok megértéséhez - Game Design Theory: A New Philosophy for Understanding Games

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: