Értékelés:
A könyv nagyra értékelt a játéktervezéssel kapcsolatos informatív tartalma miatt, így hasznos forrás a hallgatók és a szakmában dolgozó szakemberek számára. Sok felhasználó azonban elégedetlenségét fejezte ki a gyártási minőséggel kapcsolatban, beleértve a rossz és romló papírt és borítót, valamint az elavult képeket és tartalmat, amelyet nem frissítettek a játékipar legújabb fejleményeinek megfelelően.
Előnyök:⬤ Kiváló tartalom a játéktervezés tanulásához
⬤ hasznos referenciaeszközként
⬤ a legjobb játéktervezési tankönyvnek tartják
⬤ hasznos a játékfejlesztés különböző szerepeihez (fejlesztő, tervező, producer)
⬤ jól megírt és rendszerezett.
⬤ Rossz minőségű papír és borító
⬤ a könyv lapjai nem megfelelően ragasztva
⬤ elavult tartalom régi példákkal és képekkel
⬤ magas ár a kapott minőséghez képest
⬤ sérült szállítmányokról szóló jelentések.
(11 olvasói vélemény alapján)
Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games, Fourth Edition
Ez a könyv segít abban, hogy olyan digitális játékokat hozzon létre, amelyeket szeret játszani, a játéktervezés nem technikai megközelítését alkalmazva, anélkül, hogy programozási vagy művészi tapasztalatra lenne szükség.
A díjnyertes szerző, Tracy Fullerton demisztifikálja a kreatív folyamatot a játéktervezés formai és dramaturgiai rendszereire vonatkozó világos és közérthető útmutatással. A könyv népszerű játékok példáival, a tervezési technikák illusztrációival és a játékrendszerek működésének megértését erősítő, kifinomult gyakorlatok segítségével megadja azokat a készségeket és eszközöket, amelyek egy meggyőző és magával ragadó játék létrehozásához szükségesek.
A teljesen frissített 4. kiadás kibővített terjedelemben tárgyalja az új platformokat és játékműfajokat, beleértve az alkalmi játékokat és a tanulásra szánt játékokat is. Kibővíti az agilis fejlesztési folyamatokat, és számos új szempontot tartalmaz az iparág vezető játéktervezőtől.
A Game Design Workshop a saját játékod prototípusának megalkotására, játéktesztelésére és felülvizsgálatára késztet a jól bevált módszerek és eszközök segítségével. Ezek a készségek megalapozzák karrieredet a játékipar bármely területén, beleértve a tervezést, a gyártást, a programozást és a vizuális tervezést.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)