Értékelés:
A könyv hasznos bevezetés a JavaScript és a webfejlesztés világába gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt, világos magyarázatokkal és szórakoztató feladatokkal. Bár dicséretet kapott a lépésről-lépésre történő megközelítéséért, a kódolási gyakorlatokkal és a kezelőfelülettel kapcsolatban kihívások is felmerültek. Egyes olvasók kevésbé találták alkalmasnak a programozási tapasztalattal nem rendelkező fiatalabb gyermekek számára, és a szállítási feltételekkel kapcsolatos problémákat is megjegyezték.
Előnyök:⬤ Jó bevezetés a JavaScript fogalmaiba kezdők számára.
⬤ A lépésről lépésre történő útmutatás megkönnyíti a gyerekek és a felnőttek számára egyaránt a követést.
⬤ A lebilincselő és szórakoztató gyakorlatok motiválják a tanulókat.
⬤ Hasznos felnőttek számára, akik szeretnék felfrissíteni a JavaScriptet.
⬤ Pozitív visszajelzések a szülőktől, akiknek gyermekei javítják a programozási készségeiket.
⬤ A kódolási gyakorlatok végrehajtása néha nehézkes lehet, mivel némi navigálást igényel a hibakeresési ablakban.
⬤ Néhány felhasználónak nehézséget okozott a példák használata, különösen a fiatalabb gyerekeknek.
⬤ A feladatok megoldásának hiánya frusztrációhoz vezethet.
⬤ A könyv az optimálisnál rosszabb állapotban érkezhet, ha nem megfelelően szállítják.
⬤ Néhány olvasó jobban szerette az azonnali visszajelzési módszert, mint azt, hogy megvárja, amíg egy másik képernyőn látja a kimenetet.
(83 olvasói vélemény alapján)
JavaScript for Kids - A Playful Introduction to Programming
A JavaScript az internet programozási nyelve, a titkos szósz, amely a webet félelmetessé, kedvenc webhelyeit interaktívvá, az online játékokat pedig szórakoztatóvá teszi.
A JavaScript for Kids egy könnyed bevezető, amely a programozás alapjait tanítja meg türelmes, lépésről lépésre bemutatott példákon keresztül, vicces illusztrációkkal párosítva. Az alapokkal kezdjük, mint például a karakterláncokkal, tömbökkel és ciklusokkal való munka, majd továbblépünk a haladóbb témák felé, mint például az interaktivitás kialakítása a jQuery-vel és a grafika rajzolása a Canvas segítségével.
Útközben olyan játékokat írhatsz, mint a Find the Buried Treasure, a Hangman és a Snake. Megtanulod továbbá, hogyan kell:
-Függvények létrehozása a kódod rendszerezéséhez és újrafelhasználásához.
-Írd és módosítsd a HTML-t dinamikus weboldalak létrehozásához.
-A DOM és a jQuery használata, hogy a weboldalak reagáljanak a felhasználói bevitelre.
-A Canvas elem használata grafikák rajzolásához és animálásához.
-Programozzon valódi, felhasználó által vezérelt játékokat ütközésérzékeléssel és pontozással.
Vizuális példákkal, például pattogó labdákkal, animált méhekkel és versenyautókkal, valóban láthatja, mit programoz. Minden fejezet az előzőre épül, és az egyes fejezetek végén található programozási kihívások megdolgoztatják az agyadat, és inspirálják a saját lenyűgöző programjaidat. Készíts valami klasszat a JavaScript segítségével még ma.
10 év felettieknek (és szüleiknek )
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)