Értékelés:
A „Kalandozások az építészetben gyerekeknek” című könyv 30 izgalmas és tanulságos építési projektet tartalmaz, amelyeket gyerekek számára terveztek, különösen a 7-11 éves korosztály számára. A könyv számos témát érint, többek között az általános építőipart, az építészetet, a tájépítészetet, a fenntartható tervezést és a várostervezést. A könyv tele van színes illusztrációkkal, világos utasításokkal, és elősegíti a kreativitást és a gyakorlati tanulást. Sok szülő úgy találta, hogy nagyszerű eszköz arra, hogy a gyerekeket építkezésre és építészeti fogalmak felfedezésére ösztönözze.
Előnyök:⬤ Magával ragadó, kreativitásra ösztönző projektek
⬤ Világos, lépésről lépésre követhető utasítások
⬤ Könnyen hozzáférhető anyagokat használ
⬤ Felnőtt irányításával különböző korosztályok számára alkalmas
⬤ Lefoglalja a gyerekeket, és elősegíti a STEM-tanulást
⬤ Vizuálisan vonzó, színes illusztrációkkal
⬤ A gyakorlati tanulásra és problémamegoldásra ösztönöz.
⬤ Néhány projekt a fiatalabbak számára bonyolult lehet, és felnőtt felügyelete szükséges
⬤ Néhány olvasó kissé terjedelmesnek találta a tartalmat
⬤ Néhány anyag összegyűjtése és előkészítése a vártnál több időt igényelhet
⬤ Néhány kritikus több történelmi kontextusra vágyott.
(22 olvasói vélemény alapján)
Adventures in Architecture for Kids, 2: 30 Design Projects for Steam Discovery and Learning
Design Genius Jr. : Kalandozások az építészetben gyerekeknek című könyv bemutatja a gyerekeknek azokat a tervezési kihívásokat, amelyekkel az építészek manapság szembesülnek, beleértve az anyagok kiválasztását, a különböző felhasználók számára történő tervezést és a környezet figyelembevételét.
A matematika, mérnöki tudományok, történelem, társadalomtudomány, tervezés, földrajz, művészet és tervezés tanulási lehetőségeinek világát kínálva ez a gazdag oktatási forrás gyakorlati projekteket tartalmaz, amelyek lehetővé teszik a gyerekek számára, hogy kísérletezzenek, tervezzenek, építsenek, sikerrel járjanak, kudarcot valljanak és újra próbálkozzanak.
A gyerekek számos tudásterületre támaszkodhatnak és számos készséget fejlesztenek, beleértve a megfigyelést és a kommunikációt, miközben:
⬤ Teljesítik az építési kihívásokat hullámkarton és geodéziai formák segítségével.
⬤ Nézzék meg, hogyan oldották meg a tervezők a gravitáció és a tér lehetetlen problémáit olyan alkotásokkal, mint a függőhidak, a Loretto csigalépcső és Brunelleschi kupolája.
⬤ Tudd meg, hogyan lehet az anyagokat érdekes módon felhasználni - például hogyan válhat a papír a gyenge anyagból szerkezeti anyaggá.
⬤ Vegyenek részt családi játékban: ügyfél és tervezőcsapat-- kreatív módok keresése az ügyfél kívánságlistájának teljesítésére. Használjanak játékokat az erő, az egyensúly és a szerkezet tesztelésére.
⬤ Foglalkozzatok tiszta képzeletbeli archi-doodlinggal.
⬤ Magyarázza meg a miértet. Miért alakultak ki a stílusok úgy, ahogyan alakultak? Milyen technológia állt rendelkezésre, mikor?
A tervezői gondolkodás - a kreatív problémamegoldás - kulcsfontosságú lesz a következő generáció előtt álló globális üzleti, politikai és környezeti kihívások megoldásában. A Design Genius Jr. sorozat minden egyes könyve ezt a fontos képességet tanítja meg a gyerekeknek a tervezés egy-egy területét érintő szórakoztató, gyakorlatias projekteken keresztül, amelyek arra késztetik őket, hogy azonosítsák a problémákat, fedezzék fel a lehetőségeket, teszteljék az ötleteket, majd eredeti megoldásokat találjanak ki.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)