Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 11 olvasói szavazat alapján történt.
Beginning Android Games Development: From Beginner to Pro
Van egy fantasztikus ötleted a következő áttörő mobiljátékhoz? Ez a frissített kiadás segít elindítani a projektet, mivel végigvezeti Önt számos példajáték-alkalmazás létrehozásának folyamatán az Androidban elérhető API-k felhasználásával.
Megtanulhatja az alapokat, amelyek ahhoz szükségesek, hogy csatlakozhasson a sikeres Android játékalkalmazások fejlesztői közé. a könyv a játéktervezés alapjaival kezdődik, a Canvas és az Android SDK 10 vagy korábbi programozási alapok használatával. Ezután haladni fog a saját alapvető játékmotor és játszható játékalkalmazások létrehozása felé, amelyek Android 10 vagy korábbi okostelefonokon és táblagépeken működnek. A könyv fejezetein és témáin keresztül végigvezeted a játékodat, hogy megismerkedj a különböző eszközökkel, például az OpenGL ES-sel.
És megismerkedsz a játékod publikálásával és marketingjével, hogy pénzzé tehesd az alkotásodat.
Mit fogsz tanulni
⬤ Ismereteket szerez a játékprogramozás alapjairól az Androiddal összefüggésben.
⬤ Az Android grafikára, hangra és felhasználói bemenetre vonatkozó API-inak használata az említett alapok tükrözésére.
⬤ Két 2D-s játék fejlesztése a semmiből, a Canvas API és az OpenGL ES alapján.
⬤ Készítsen egy teljes körű 3D-s játékot.
⬤ Tegye közzé a játékát, kapjon hibajelentéseket, és támogassa a felhasználóit.
⬤ Végezze el saját játszható 2D OpenGL játékát.
Kinek szól ez a könyv
Java alapismeretekkel rendelkezők, akik játékokat szeretnének írni az Android platformra, és tapasztalt játékfejlesztők, akik szeretnék megismerni a platform buktatóit és sajátosságait.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)