Értékelés:
Lance Flavell 'Beginning Blender' című könyve nagyra értékelt, mint átfogó és hatékony forrás a Blender szoftverrel ismerkedő kezdők számára. A felhasználók nagyra értékelik a világos magyarázatokat, a jól felépített gyakorlatokat és a szerző oktatói stílusát. Sok kritikus megjegyezte, hogy a könyv értékes eszköz mind az abszolút kezdők, mind a más szoftverekről átállók számára. Jelentős aggályok merültek fel azonban a nyomtatott változat színes illusztrációinak hiányával kapcsolatban, ami ellentmondott a könyv promóciós állításainak. Egyesek egyes fejezeteket zavarosnak találtak, és úgy vélték, hogy a részletesebb magyarázatok javíthatnák a tanulási élményt.
Előnyök:⬤ A Blender funkcióinak átfogó, kezdők számára is alkalmas lefedettsége.
⬤ Világos és közérthető írásmód.
⬤ Kísérletezésre és gyakorlati tanulásra ösztönöz.
⬤ Hatékonyan segíti a felhasználók átállását más szoftverekről.
⬤ Sok felhasználó ajánlja a strukturált gyakorlatok és a pedagógiailag megalapozott megközelítés miatt.
⬤ Jó forrás tanárok és diákok számára egyaránt.
⬤ Hatékonyan foglalkozik az új Blender
⬤ 5 interfésszel.
⬤ A nyomtatott verzióból következetlenül hiányoznak a színes képek, ahogyan azt hirdetik.
⬤ Egyes fejezetek zavarosak lehetnek, vagy hiányoznak a részletes magyarázatok.
⬤ Néhány vélemény szerint a könyv lassú lehet azok számára, akiknek van némi 3D-s tapasztalatuk.
⬤ Néhány technikai probléma a képminőséggel az ebook verzióban.
(24 olvasói vélemény alapján)
Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design
A kreatív lehetőségek új világát nyitja meg a Blender, a legnépszerűbb és leghatékonyabb nyílt forráskódú 3D és animációs eszköz. A Blender nem csupán egy ingyenes szoftver, hanem fontos professzionális eszköz, amelyet animációs rövidfilmekben, televíziós reklámokban és műsorokban, valamint olyan filmek gyártásában használnak, mint a Pókember 2. Lance Flavell Beginning Blender című könyve megadja azokat a készségeket, amelyekkel új világok és virtuális karakterek megformálásába kezdhetsz, és talán egy új szakmai útra vezet.
A Beginning Blender a Blender 2. 5 kiadást részletesen. A könyv egyszerű figurák létrehozásával kezdődik, alapvető modellezés és szobrászat segítségével. Ezután megtanítja, hogyan lehet a modellezéstől az animációig, a jelenet beállításától a textúrakészítésen és a renderelésen, a világításon, a riggingen és végül a teljes animáción keresztül átjutni. Saját filmjeleneteket készíthetsz és keverhetsz, és még a játéklogika alapjait és a játékfizika kezelését is megtanulod.
Akár új vagy a modellezésben, animációban és játéktervezésben, akár egyszerűen csak új vagy a Blenderben, ez a könyv megmutat mindent, amit tudnod kell ahhoz, hogy elindíthasd a 3D-s projektjeidet.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)