Kezdő Blender: Nyílt forráskódú 3D modellezés, animáció és játéktervezés

Értékelés:   (3.9 az 5-ből)

Kezdő Blender: Nyílt forráskódú 3D modellezés, animáció és játéktervezés (Lance Flavell)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Lance Flavell 'Beginning Blender' című könyve nagyra értékelt, mint átfogó és hatékony forrás a Blender szoftverrel ismerkedő kezdők számára. A felhasználók nagyra értékelik a világos magyarázatokat, a jól felépített gyakorlatokat és a szerző oktatói stílusát. Sok kritikus megjegyezte, hogy a könyv értékes eszköz mind az abszolút kezdők, mind a más szoftverekről átállók számára. Jelentős aggályok merültek fel azonban a nyomtatott változat színes illusztrációinak hiányával kapcsolatban, ami ellentmondott a könyv promóciós állításainak. Egyesek egyes fejezeteket zavarosnak találtak, és úgy vélték, hogy a részletesebb magyarázatok javíthatnák a tanulási élményt.

Előnyök:

A Blender funkcióinak átfogó, kezdők számára is alkalmas lefedettsége.
Világos és közérthető írásmód.
Kísérletezésre és gyakorlati tanulásra ösztönöz.
Hatékonyan segíti a felhasználók átállását más szoftverekről.
Sok felhasználó ajánlja a strukturált gyakorlatok és a pedagógiailag megalapozott megközelítés miatt.
Jó forrás tanárok és diákok számára egyaránt.
Hatékonyan foglalkozik az új Blender
5 interfésszel.

Hátrányok:

A nyomtatott verzióból következetlenül hiányoznak a színes képek, ahogyan azt hirdetik.
Egyes fejezetek zavarosak lehetnek, vagy hiányoznak a részletes magyarázatok.
Néhány vélemény szerint a könyv lassú lehet azok számára, akiknek van némi 3D-s tapasztalatuk.
Néhány technikai probléma a képminőséggel az ebook verzióban.

(24 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design

Könyv tartalma:

A kreatív lehetőségek új világát nyitja meg a Blender, a legnépszerűbb és leghatékonyabb nyílt forráskódú 3D és animációs eszköz. A Blender nem csupán egy ingyenes szoftver, hanem fontos professzionális eszköz, amelyet animációs rövidfilmekben, televíziós reklámokban és műsorokban, valamint olyan filmek gyártásában használnak, mint a Pókember 2. Lance Flavell Beginning Blender című könyve megadja azokat a készségeket, amelyekkel új világok és virtuális karakterek megformálásába kezdhetsz, és talán egy új szakmai útra vezet.

A Beginning Blender a Blender 2. 5 kiadást részletesen. A könyv egyszerű figurák létrehozásával kezdődik, alapvető modellezés és szobrászat segítségével. Ezután megtanítja, hogyan lehet a modellezéstől az animációig, a jelenet beállításától a textúrakészítésen és a renderelésen, a világításon, a riggingen és végül a teljes animáción keresztül átjutni. Saját filmjeleneteket készíthetsz és keverhetsz, és még a játéklogika alapjait és a játékfizika kezelését is megtanulod.

Akár új vagy a modellezésben, animációban és játéktervezésben, akár egyszerűen csak új vagy a Blenderben, ez a könyv megmutat mindent, amit tudnod kell ahhoz, hogy elindíthasd a 3D-s projektjeidet.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781430231264
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2010
Oldalak száma:415

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Kezdő Blender: Nyílt forráskódú 3D modellezés, animáció és játéktervezés - Beginning Blender: Open...
A kreatív lehetőségek új világát nyitja meg a...
Kezdő Blender: Nyílt forráskódú 3D modellezés, animáció és játéktervezés - Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)