Kezdő játékprogramozás a Pygame Zero-val: Interaktív játékok kódolása Raspberry Pi-n Python segítségével

Értékelés:   (3.7 az 5-ből)

Kezdő játékprogramozás a Pygame Zero-val: Interaktív játékok kódolása Raspberry Pi-n Python segítségével (Stewart Watkiss)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 6 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Beginning Game Programming with Pygame Zero: Coding Interactive Games on Raspberry Pi Using Python

Könyv tartalma:

Készíts szórakoztató játékokat, miközben tanulsz kódolni. A könyv inkább a játékkészítésre összpontosít, mint a programozás elméletének tanítására, így ebben a könyvben nagyobb valószínűséggel fogsz látni kódot arról, hogyan befolyásolja a gravitáció a rakéták röppályáját, mint arról, hogyan lehet a leghatékonyabban keresni az adatok között. A kód még így is egyszerű, hiszen a játékoknak inkább a játszhatóságról kell szólniuk, mint a bonyolult fizikáról. Vannak linkek a hivatalos dokumentációhoz, ha olyan információkra van szükséged, amelyek nem szerepelnek a könyvben.

Kezdje egy egyszerű szöveges játékkal, hogy megismerje a Pythonban való programozás alapjait. Ezután áttér egyszerű grafikus játékok készítésére a Pygame Zero programban. Nemcsak az objektumorientált programozást tanulod meg, hogy könnyebb legyen összetettebb játékokat készíteni, hanem saját grafikát és hangokat is készíthetsz. A 3D grafika egy kicsit összetett. Ezért a 2D-s játékokra koncentrálunk, beleértve néhány klasszikus társasjáték és árkád játék pörgését. Az összes játékot úgy terveztük, hogy Raspberry Pi-n fusson. Működni fognak bármelyik Raspberry Pi-n, de bármely más számítógépen is, amely támogatja a Python 3-at a Pygame Zero-val együtt.

Az általad készített játékok játszhatóak és remélhetőleg szórakoztatóak lesznek. A könyv végére pedig a mellékelt forráskódon túllépve saját, egyedi játékokat és programokat fejleszthetsz.

Mit fogsz tanulni

⬤ Kódolás Pythonban.

⬤ Hangok és grafika generálása 2D-s játékokhoz.

⬤ Objektumorientált programozás a Pygame Zero segítségével.

Kinek szól ez a könyv Kezdő játékfejlesztők, akiket érdekel, hogy olyan olcsó és könnyen tanulható megoldásokkal dolgozzanak, mint a Pygame Zero és a Raspberry Pi.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781484256497
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2020
Oldalak száma:348

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Elektronika tanulása a Raspberry Pi segítségével: Fizikai számítástechnika áramkörökkel,...
A legújabb Raspberry Pi lapokhoz, köztük a Raspberry Pi 4-hez...
Elektronika tanulása a Raspberry Pi segítségével: Fizikai számítástechnika áramkörökkel, érzékelőkkel, kimenetekkel és projektekkel - Learn Electronics with Raspberry Pi: Physical Computing with Circuits, Sensors, Outputs, and Projects
Tanulj elektronikát Raspberry Pi-vel: Fizikai számítástechnika áramkörökkel, érzékelőkkel,...
Készíts különféle menő projekteket a Pi...
Tanulj elektronikát Raspberry Pi-vel: Fizikai számítástechnika áramkörökkel, érzékelőkkel, kimenetekkel és projektekkel - Learn Electronics with Raspberry Pi: Physical Computing with Circuits, Sensors, Outputs, and Projects
Kezdő játékprogramozás a Pygame Zero-val: Interaktív játékok kódolása Raspberry Pi-n Python...
Készíts szórakoztató játékokat, miközben tanulsz kódolni...
Kezdő játékprogramozás a Pygame Zero-val: Interaktív játékok kódolása Raspberry Pi-n Python segítségével - Beginning Game Programming with Pygame Zero: Coding Interactive Games on Raspberry Pi Using Python

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)