Értékelés:
A „Kezdő lépések a 3D-ben a Mayával” című könyvet a felhasználók nagyra értékelik, mivel az alapos bevezetést nyújt a Mayába, különösen a 3D modellezéssel és animációval még nem ismerkedők számára. Az olvasók dicsérik a logikus felépítést, a lebilincselő írásmódot, valamint a fogalmak és technikák világos magyarázatát. Néhány kritika azonban a képek minőségét, a kísérő weboldal leállását, valamint a könyv egyes területeken időnként hiányzó mélységét érinti.
Előnyök:⬤ A Maya 3D modellezés és animáció alapjainak átfogó lefedése.
⬤ Világos, logikus előrehaladás a fogalmak és projektek során.
⬤ Magával ragadó, tanulásra ösztönző írásmód.
⬤ Kezdőknek és más 3D-s szoftverekről átállóknak egyaránt jó.
⬤ Gyakorlati gyakorlatokat, tippeket, valamint az eszközök és technikák magyarázatát tartalmazza.
⬤ Néhány képernyőkép rosszul ábrázolt és nehezen olvasható.
⬤ A forrásokhoz kapcsolódó weboldal jelenleg nem elérhető, ami csökkenti az értékét.
⬤ Egyes felhasználók úgy érzik, hogy a könyv feleslegesen bolyhos, és nem foglalkozik olyan haladó témákkal, mint a blend formák.
⬤ A szerző előadásmódjával kapcsolatos kritikák némelyike rontja az olvasás élményét.
⬤ Nem alkalmas teljesen kezdők számára; a Maya némi előzetes ismerete ajánlott.
(26 olvasói vélemény alapján)
Getting Started in 3D with Maya: Create a Project from Start to Finish--Model, Texture, Rig, Animate, and Render in Maya
A Maya segítségével készült átfogó útmutató segítségével pillanatok alatt professzionális szintű 3D-s tartalmakat készíthetsz.
Több mint 12 éves oktatói tapasztalattal, valamint számos díjnyertes diákkal a háta mögött a szerző, Adam Watkins az ideális mentor, aki a Maya 3D-s használatához szükséges ismeretekkel látja el Önt. A strukturált és pragmatikus megközelítést alkalmazó Getting Started in 3D with Maya az alapvető technikák elméletével kezdődik, majd gyakorlati példák és projektek segítségével épít erre a tudásra, hogy az új készségeket próbára tegye.
Úgy készült, hogy a tanulás szerves módon történjen, minden fejezet az előző fejezetben szerzett ismeretekre épít, és a Maya 3D minden lényeges elemét bemutatja a modellezéstől és az UV elrendezéstől kezdve a textúrakészítésen át a riggingig, az animálásig és a renderelésig. Ahogyan projektről projektre haladsz, egy erős készségarzenált fogsz kialakítani, amelyek együttesen egy teljes, végponttól végpontig tartó folyamatot alkotnak a teljes projektek létrehozásához a Mayában.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)