Kezdő Unity Editor Scripting: Játékeszközök létrehozása és közzététele

Értékelés:   (5.0 az 5-ből)

Kezdő Unity Editor Scripting: Játékeszközök létrehozása és közzététele (Benny Kok)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Beginning Unity Editor Scripting: Create and Publish Your Game Tools

Könyv tartalma:

1. fejezet: Bevezetés.

2. fejezet: A szerkesztő testreszabása attribútumokkal és visszahívásokkal.

3. fejezet: Egyéni szerkesztő az IMGUI-val.

4. fejezet: Egyéni szerkesztő az UI Toolkit segítségével.

5. fejezet: Object Spawner eszköz az EditorTool és a ScriptableObject használatával- 6. fejezet: Esettanulmány: ProArray.

7. fejezet: Esettanulmány: Rhythm Game Starter.

8. fejezet: Asset munkafolyamat a közzétételhez.

9. fejezet: Csomagterjesztés és közzététel.

10. fejezet: Következtetés.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781484271667
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2021
Oldalak száma:263

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Kezdő Unity Editor Scripting: Játékeszközök létrehozása és közzététele - Beginning Unity Editor...
1. fejezet: Bevezetés.2. fejezet: A szerkesztő...
Kezdő Unity Editor Scripting: Játékeszközök létrehozása és közzététele - Beginning Unity Editor Scripting: Create and Publish Your Game Tools

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)