Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.
Beginning Unity Editor Scripting: Create and Publish Your Game Tools
1. fejezet: Bevezetés.
2. fejezet: A szerkesztő testreszabása attribútumokkal és visszahívásokkal.
3. fejezet: Egyéni szerkesztő az IMGUI-val.
4. fejezet: Egyéni szerkesztő az UI Toolkit segítségével.
5. fejezet: Object Spawner eszköz az EditorTool és a ScriptableObject használatával- 6. fejezet: Esettanulmány: ProArray.
7. fejezet: Esettanulmány: Rhythm Game Starter.
8. fejezet: Asset munkafolyamat a közzétételhez.
9. fejezet: Csomagterjesztés és közzététel.
10. fejezet: Következtetés.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)