Különös videojáték-gépek: A ritka és szokatlan konzolok, számítógépek és érmés játékgépek gyűjteménye

Értékelés:   (4.7 az 5-ből)

Különös videojáték-gépek: A ritka és szokatlan konzolok, számítógépek és érmés játékgépek gyűjteménye (Lewis Packwood)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A „The Quirkiest Stuff in Video Game History” (A videojáték-történelem legkülönösebb dolgai) című könyvet nagyra értékelik a ritka és szokatlan videojáték-rendszerek lebilincselő tartalma és alapos kutatása miatt, így a rajongók számára értékes olvasmány. Lenyűgöző történetekkel, minőségi képanyaggal és jól áttekinthető elrendezéssel rendelkezik, amely a gyűjtők és a játéktörténészek számára egyaránt vonzó.

Előnyök:

Jól kutatott, egyedi és érdekes történetekkel, kiváló minőségű képi anyaggal és elrendezéssel, kiváló írással, szórakoztató és tanulságos, a videojáték-rajongók minden szintje számára alkalmas, élvezetes kávézóasztal-formátum, a retrojátékok rajongóinak erősen ajánlott.

Hátrányok:

Különösebb panasz nem merült fel a kritikákban.

(7 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Curious Video Game Machines: A Compendium of Rare and Unusual Consoles, Computers and Coin-Ops

Könyv tartalma:

A videojátékok történetét gyakran úgy mesélik el, mint a számítógépek és konzolok egymást követő felemelkedését olyan híres nevektől, mint az Atari, a Commodore, a Nintendo, a Sega, a Sony és a Microsoft. De ezen a jól ismert történeten túl létezik egy egész világnyi furcsa és csodálatos játékgép, amelyekről ritkán esik szó.

A Curious Video Game Machines (Különös videojáték-gépek) feltárja a ritka és szokatlan konzolok, számítógépek és érmés játékgépek - például a Kimtanktics, egy 1970-es évekbeli, számológép alkatrészeiből készült hadijáték-számítógép, vagy a koreai autógyártó Daewoo exkluzív konzoljainak sorozata - lenyűgöző történetét. Aztán ott van a Casio Loopy, egy 1990-es évekbeli konzol, amely egyben matricanyomtató is volt, az RDI Halcyon, egy 1985-ös LaserDisc-alapú gép, amely felismerte a hangodat, és az Interton VC 4000, egy német konzol, amelyet egy hallókészülék-gyártó cég készített, valamint egy sor bizarr játéktermi gép, a virtuális valóság korai próbálkozásaitól a pedálos repülő szerkezetekig.

Vannak történetek elszalasztott lehetőségekről is, mint például az elképesztően nagy teljesítményű Enterprise 64 számítógép, amely a fejlesztési pokolban ragadt, és túl későn érkezett ahhoz, hogy hatást gyakoroljon a brit mikroszámítógép-piacra. És vannak történetek kevéssé ismert diadalokról is, mint például a Galaksija barkácskészlet, amely a jugoszlávok egy egész generációját ismertette meg a számítástechnikával, mielőtt az országot elnyelte a háború.

Az alkotókkal, fejlesztőkkel és gyűjtőkkel készített exkluzív interjúkkal a Curious Video Game Machines végre fényt derít a videojáték-történelem elfeledett szegleteire.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781399073776
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2023
Oldalak száma:240

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Különös videojáték-gépek: A ritka és szokatlan konzolok, számítógépek és érmés játékgépek...
A videojátékok történetét gyakran úgy mesélik el, mint a...
Különös videojáték-gépek: A ritka és szokatlan konzolok, számítógépek és érmés játékgépek gyűjteménye - Curious Video Game Machines: A Compendium of Rare and Unusual Consoles, Computers and Coin-Ops

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)