Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.
Learn Engineering with Lego: A Practical Introduction to Engineering Concepts
A LEGO Mindstorms és a SPIKE Prime nagyszerű termékek, amelyek hatalmas képességekkel rendelkeznek, de gyakran olyan bonyolultak, hogy sokan nem tudják, hogyan kell használni őket. A LEGO biztosít néhány megépítendő projektet, amelyek menők, de ezek megépítése után sokan elakadnak a "most mi legyen?" kérdésnél. " Ez a könyv erre a kérdésre ad választ, bemutatva a saját ötleteik megépítéséhez szükséges alapelveket.
Ez a könyv egy gyakorlati túra a gépek LEGO-val való működéséhez - nincs is jobb, mint saját kezűleg megépíteni egy gépet, hogy megértsd, hogyan működik. Tartalmazza a szoftvermérnöki, a gépészeti és az elektrotechnikai tervezés szempontjait. Ahogy az alkatrészek és a kapcsolódó mérnöki fogalmak bemutatásra kerülnek, a gyakorlati használatukat grafikus lépésről-lépésre történő összeszerelési utasításokkal mutatjuk be.
A közvetített fogalmakat többnyire építési példákon keresztül tanuljuk meg, a szöveges magyarázatok pedig megerősítik a tanult gondolatokat. Minden mérnöki koncepcióhoz tartozik egy építési példa, egy gyors, kevesebb mint 15 összeszerelési lépésből álló építéssel. Minden fejezet végén egy kicsit bonyolultabb, 15-30 lépést tartalmazó projekt található, amely a fejezetben szereplő fogalmakat köti össze. Ezeket az összeszerelési lépéseket egy számítógépes tervezőprogrammal rajzoltuk meg, amely úgy néz ki, mint a LEGO által a termékeihez készített ábrák, így az olvasóknak ismerős lesz az összeszerelési utasítások kinézete.
Mit fogsz tanulni
⬤ Egy Word Blocks vagy Python számítógépes program összeállítása a semmiből.
⬤ Láthatod, hogyan kell összeszerelni a LEGO építőelemeket.
⬤ Manipulálja egy villanymotor forgó tengelyének erőforrását.
⬤ Használj fogaskerekeket egy hajtáslánc sebességének és nyomatékának megváltoztatására.
⬤ Változtassa meg a mozgást egy forgó tengelyről egy kívánt műveletre Alapmechanizmusok (forgótárcsa, differenciálmű, bütyök, racsni stb. ), hogy.
⬤ Az érzékelők (mozgás, távolság, fény, szín) használata interaktív találmányok készítéséhez.
⬤ Egy projektben mechanikus, szoftveres és elektromos alrendszerek integrálása.
Kinek szól ez a könyv
A könyvben feltételezett tudás a LEGO építés alapfokú ismerete, valamint egy közepesen bonyolult, több mint 100 darabos készlet építésében szerzett tapasztalat. A személyi számítógép kezelésében való alapvető jártasságot is feltételezünk, például egy alkalmazás telepítéséhez.
Valószínűleg érdeklődő olvasók: LEGO-rajongók, akik új és jobb találmányok építésének lehetőségeit keresik, középiskolás és középiskolás korú diákok, akik érdeklődnek a tudományok, a matematika és a mérnöki tudományok iránt, felnőttek, akik szeretik megtanulni, hogyan működnek a dolgok, és szeretnek találmányokkal bütykölni, valamint pedagógusok, akik a SPIKE Prime készletet használják, és új ötleteket keresnek az óravázlatokhoz.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)