Lua gyors útmutató

Értékelés:   (4.4 az 5-ből)

Lua gyors útmutató (Gabor Szauer)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv a Lua alapszintű bevezetéseként szolgál, és a nyelv gyors ismeretét igénylő kezdőknek szól. Mélységét, áttekinthetőségét és általános értékét illetően azonban vegyes kritikákat kapott.

Előnyök:

Kezdők számára hatékonyan tárgyalja a Lua alapjait.
Könnyen követhető nyelvezet és stílus.
Tisztességesen olvasható, nagy betűtípussal és bőséges fehér térrel.
Hasznos kis projektekhez és gyors kezdeti útmutatónak.

Hátrányok:

Hiányzik a mélység és a részletesség, a magyarázatok és példák nem elegendőek.
Félrevezető kijelentések a változók hatókörével és más fogalmakkal kapcsolatban.
Nem alkalmas mélyebb megértéshez vagy komoly programozási ismeretek megszerzéséhez.
Magas ár a nyújtott tartalomhoz képest.
Néhány olvasó túl alapszintűnek vagy a tapasztalt fejlesztők számára irrelevánsnak találta.

(8 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Lua Quick Start Guide

Könyv tartalma:

A legegyszerűbb módja a Lua programozás megtanulásának Fő jellemzők A legegyszerűbb módja a Lua kódolás megtanulásának A Lua szabványos könyvtárak használata és a Lua kód hibakeresése A Lua mint szkriptnyelv beágyazása a Lua C API használatával Könyv leírása

A Lua egy kicsi, nagy teljesítményű és bővíthető szkript/programozási nyelv, amely használható a programozás megtanulására, játékok és alkalmazások írására, illetve beágyazott szkriptnyelvként. Számos népszerű kereskedelmi projekt létezik, amelyek lehetővé teszik, hogy Lua szkripteléssel módosítsuk vagy bővítsük őket, és ez a könyv felkészít erre. Ez a könyv a legegyszerűbb módja a Lua megtanulásának. Bevezet a Lua alapjaiba, és segít megérteni a vele megoldható problémákat. A nyelv alapvető funkcióival, a Lua által biztosított könyvtárakkal és olyan erőteljes témákkal fogsz dolgozni, mint az objektumorientált programozás. A Lua nyelven történő programozás minden aspektusát - változók, adattípusok, függvények, táblázatok, tömbök és objektumok - kellő részletességgel tárgyalja ahhoz, hogy el tudjon indulni. Megismerheti a Lua modulrendszerét és az operációs rendszerrel való kapcsolódási lehetőségeket is.

Miután elolvasta ezt a könyvet, készen áll majd arra, hogy a Luát programozási nyelvként használja, és olyan kódot írjon, amely képes az operációs rendszerhez kapcsolódni, feladatokat automatizálni, játszható játékokat készíteni, és még sok minden mást. Ez a könyv biztos kiindulópont azok számára, akik meg akarják tanulni a Luát, hogy aztán továbbléphessenek más technológiákra, például a Love2D-re vagy a Robloxra.

A gyorstalpaló egy olyan koncentrált, rövidebb cím, amely gyorsabb tempójú bevezetést nyújt egy technológiába. Azoknak készült, akiknek a tanulási folyamat ezen szakaszában nincs szükségük minden részletre. Ezt a bemutatót úgy egyszerűsítettük, hogy a valóban szükséges tudnivalókra koncentráljunk. Amit megtanulhat A Lua nyelv programozásának alapjainak megértése A táblázatok használatának megértése, az adatszerkezet, amely a Luát olyan erőssé teszi, hogy a Lua olyan hatékony legyen Az objektumorientált programozás megértése a Lua nyelvben a metatáblák használatával A szabványos LUA könyvtárak megértése a matematikához, a fájl io-hoz és sok máshoz A karakterláncadatok kezelése a Lua használatával A Lua alkalmazások gyors és hatékony hibakeresésének megértése A Lua C API segítségével a Lua alkalmazásokba való beágyazásának megértése Kiknek szól ez a könyv?

Ez a könyv azoknak a fejlesztőknek szól, akik szeretnének belevágni a Lua használatába. Ez a könyv ideális azoknak a programozóknak, akik meg akarják tanulni a Lua beágyazását saját alkalmazásaikba, valamint kezdő programozóknak, akik még soha nem kódoltak. Tartalomjegyzék Bevezetés a LUA-ba A LUA táblázatokkal és objektumokkal való munka LUA könyvtárak A LUA hibakeresése A LUA beágyazása LUA LUA híd Következő lépések

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781789343229
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Kézzelfogható C++ játékanimációs programozás: Modern animációs technikák elsajátítása az elmélettől...
Tanulj meg animációs programozást az első...
Kézzelfogható C++ játékanimációs programozás: Modern animációs technikák elsajátítása az elmélettől a megvalósításig C++ és OpenGL segítségével - Hands-On C++ Game Animation Programming: Learn modern animation techniques from theory to implementation with C++ and OpenGL
Lua gyors útmutató - Lua Quick Start Guide
A legegyszerűbb módja a Lua programozás megtanulásának Fő jellemzők A legegyszerűbb módja a Lua kódolás megtanulásának A Lua szabványos...
Lua gyors útmutató - Lua Quick Start Guide
Játékfizika szakácskönyv - Game Physics Cookbook
Fedezz fel több mint 100 könnyen követhető receptet, amelyek segítségével hatékony játékfizikát és ütközésérzékelést...
Játékfizika szakácskönyv - Game Physics Cookbook

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)