Értékelés:

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.
Mathematical and Computer Programming Techniques for Computer Graphics
Ez a könyv a 2D-s és 3D-s számítógépes grafikák készítéséhez használt, gyakran bonyolult matematikát mutatja be.
Az alapvető matematikai elképzelésekkel kezdve fokozatosan vezeti el az olvasót a részletek kellő megértéséhez, hogy képes legyen a 2D és 3D grafikához szükséges könyvtárak és programok megvalósítására. Rengeteg kódpélda segítségével az olvasót arra ösztönzi, hogy felfedezze és kísérletezzen az adatokkal és a számítógépes programokkal (C programozási nyelven), és elsajátítsa a kapcsolódó matematikai technikákat.