Matematikai játék

Értékelés:   (4.8 az 5-ből)

Matematikai játék (Brian Aspinall)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A Libo Valencia „MathPlay” című kiadványa a szülők és a pedagógusok számára készült, nagyra értékelt forrás, amelynek célja, hogy a matematikát élvezetessé és vonzóvá tegye a gyermekek számára. A könyv gyakorlati tippeket, tevékenységeket és egy inspiráló filozófiát kínál, amely a matematikatanulásban a játékra és a felfedezésre helyezi a hangsúlyt. Az olvasók nagyra értékelik a társalgási stílusú írást és a szerző lelkesedését a matematikához való pozitív hozzáállás elősegítéséért.

Előnyök:

A könyv számos gyakorlati tippet és tevékenységet tartalmaz, amelyek különböző korosztályok és tanulási képességek számára alkalmasak. Filozófiája a kíváncsiságra, a felfedezésre és a pozitív tanulási légkörre ösztönöz. Az olvasók az írásmódot megnyerőnek és közérthetőnek találják, és sokan megjegyzik a bemutatott stratégiák hatékonyságát. A könyv sikeresen változtatja meg a matematika megítélését házimunkából szórakoztató tantárgygá, ami mind a tanárok, mind a diákok számára előnyös.

Hátrányok:

Néhány olvasó megjegyezte, hogy a könyv talán nem minden évfolyam számára alkalmas, különösen azok számára, akik több tartalmat keresnek a középiskolás diákok számára. Emellett néhány kritikus úgy vélte, hogy a könyv kevésbé alkalmazható magasabb osztályok számára, jelezve, hogy egyes ötletek adaptálást igényelnek az idősebb diákok számára.

(26 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Math Play

Könyv tartalma:

A Libo Valencia matematikatanár úgy határozza meg a MathPlay-t, mint a matematika tanításának és tanulásának kombinációját, miközben a diákok megszeretik a matematikát. Akár otthon használsz manipulatív eszközöket egy fiatal tanulóval, akár egy középiskolás diákkal egy technológiai platformot, a MathPlay elősegítése segít abban, hogy a tanult tartalmon túl is kapcsolatot teremts a diákokkal. A szülők, tanárok és adminisztrátorok úgy gondolhatnak a MathPlayre, mint egy gyakorlati útmutatóra, amely konkrét példákkal és eszközökkel inspirálja Önt, hogy saját MathPlay kalandjába kezdjen, amikor legközelebb találkozik a diákjaival.

CODE BREAKER Kiadó: Inspirálj. Innoválj. Vezess. Taníts!

A kódtörés nem csak a programozásról szól, hanem a status quo felforgatásáról. A társadalmi normák megkérdőjelezéséről szól. A kritikus beszélgetésekről szól. A szisztematikus hiedelmek megkérdőjelezéséről szól. Az egész gyermek neveléséről van szó - az elme, a test és a lélek neveléséről. A Code Breaker Inc. egy gyönyörűen veszélyes felhívás az oktatásról való gondolkodásra.

Küldetésünk egyszerű. A diákok bevonása. Nos, ez még ennél is több. Hiszünk abban, hogy be kell fektetnünk a diákok jólétébe. Hiszünk abban, hogy az egész gyermeket neveljük - testet és lelket. Azon dolgozunk, hogy megváltoztassuk a paramétereket, hogy MINDEN diák igényeit kielégítsük. Hisszük, hogy minden diák képes teljesíteni, ha tisztességes esélyt kap. Céljainkat a tartalom megteremtésével érjük el. Blogolunk, twitterezünk, YouTube-ozunk, konferenciákon veszünk részt, workshopokat vezetünk, szakmai fejlesztési programokat dolgozunk ki a teljes iskolakörzetek igényeinek kielégítésére. Szenvedélyesen inspiráljuk a pedagógusokat, hogy kíváncsi, kereső egyéniségeket hozzanak létre a bizalom, a kockázatvállalás és a kudarc szabadságának közösségére épülő osztálytermekben.

A Code Breaker Inc. tanácsadó és kiadói erőművé vált az oktatás területén. A sokféle háttérrel, tapasztalattal, kultúrával és klímával rendelkező szakmai fejlődést kínáló, minőségi vezetést, tanácsadást, keynote-okat és workshopokat nyújtó vállalat minden tekintetben megtestesíti küldetésnyilatkozatát.

#CodeBreaker.

@CodeBreakerEDU.

Www.codebreakeredu.com

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781990566561
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Kódtörő: Növelje a kreativitást, remixelje az értékelést, és fejlesszen ki egy osztálynyi kódoló...
Törje fel a kódot a diákjai sikeréhez! A jövőre...
Kódtörő: Növelje a kreativitást, remixelje az értékelést, és fejlesszen ki egy osztálynyi kódoló nindzsát! - Code Breaker: Increase Creativity, Remix Assessment, and Develop a Class of Coder Ninjas!
Amikor a szenvedély találkozik a projekttel - When Passion Meets Project
Azoknak a gyerekeknek, akik egy kisvárosban nőnek fel, és azt hiszik, hogy...
Amikor a szenvedély találkozik a projekttel - When Passion Meets Project
Matematikai játék - Math Play
A Libo Valencia matematikatanár úgy határozza meg a MathPlay-t , mint a matematika tanításának és tanulásának kombinációját, miközben a diákok...
Matematikai játék - Math Play

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)