Értékelés:
A könyv átfogó bevezetést nyújt a Python és a Maya használatába, mind a kezdők, mind a programozási tapasztalattal rendelkezők számára. Hatékonyan integrálja a gyakorlati példákat a Maya kontextusába, bár a Kindle változatban van néhány formázási probléma, és bizonyos területeken javíthatna a kódbemutatók egyértelműségén.
Előnyök:⬤ Alapos bevezetés a Python és a Maya szkriptelésbe
⬤ strukturált és könnyen követhető
⬤ gyakorlati példák teszik elérhetővé a programozási fogalmakat
⬤ hasznos a MEL-ről a Pythonra való áttérésnél
⬤ jó referencia a műszaki művészek számára
⬤ jól szervezett elrendezés
⬤ valós alkalmazásokat tartalmaz.
⬤ Elkelne több gyakorlati példa a Maya parancsokra
⬤ a Kindle verzióban formázási hibák vannak, amelyek befolyásolják a kód olvashatóságát
⬤ néhány felhasználó a nyomtatott verzióban a kód betűtípusát is nehezen olvashatónak találta
⬤ a könyvben található szürkeárnyalatos képek nem feltétlenül közvetítik hatékonyan a vizuális információkat
⬤ néhány magyarázat lehetne egyszerűbb a kezdők számára.
(34 olvasói vélemény alapján)
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
A Maya Python for Games and Film az első olyan könyv, amely kizárólag arra összpontosít, hogyan lehet a Pythont a Mayával használni.
A terület megbízható szaktekintélyei által írt, alapos útmutató segít elsajátítani a Maya Python használatát, akár tapasztalt technikai művész vagy, aki a MEL-ről a Pythonra szeretne áttérni, akár kezdő művész, aki nem akar az információk után kapkodni.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)