Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 3 olvasói szavazat alapján történt.
Approaches to Videogame Discourse: Lexis, Interaction, Textuality
A videojáték-nyelvészet első jelentős kutatási gyűjteménye, a Approaches to Videogame Discourse a nyelvészet és a kommunikációkutatás nemzetközi kutatóinak a digitális játékok lexikáját, interakcióját és szövegszerűségét vizsgáló munkáit tartalmazza.
Az első, "Lexikológia, lokalizáció és variáció" című részben a fejezetek a gamer szlenggel (ludolektusok), a kreativitással és a nyelvek közötti kölcsönzéssel kapcsolatos produktív folyamatokkal, valamint a lokalizációval, a jogi szakzsargonnal és a szlenggel kapcsolatos iparág-, műfaj-, játék- és játékos-specifikus kérdésekkel foglalkoznak. A "Játékosok közötti interakciók" a videojáték-játékosok közötti kommunikációs mintákat vizsgálja, különös tekintettel a (nem) együttműködő nyelvre, az udvariatlanság funkcióira és tárgyalásaira, valamint a játékosok diskurzusában a hatalom kérdéseire. Az utolsó, "A "szövegen" túl" című fejezetben a tudósok a multimodalitás, a paratextualitás és a transzmedialitás kérdéseit járják körül a videojátékokban a multimodális elmélet fejlesztése és gazdagítása érdekében, a ludonarratológia, a nyelvi ideológia, az elmélyülés és a transzmédia tanulmányok kulcsfogalmaira támaszkodva.
Az értelmes játéktervezésre és a kommunikációelméletre is kiható Approaches to Videogame Discourse részletesen megvizsgálja, hogyan működnek a videojátékok a kommunikáció eszközeként és tárgyaként; hogyan hoznak létre új szókincset, szöveges műfajokat és diskurzusgyakorlatokat; és hogyan szolgálnak az ideológiai szignifikáció és a társadalmi szerepvállalás gazdag eszközeiként.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)