Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 4 olvasói szavazat alapján történt.
Making Deep Games: Designing Games with Meaning and Purpose
A filmekhez, a televízióhoz és a média más korábbi formáihoz hasonlóan a videojátékok is dinamikus változáson mennek keresztül tartalmuk és megítélésük tekintetében. Bár a médium még mindig gyerekcipőben jár, az igazi művészet és a koncepcionális mélység jele már felfedezhető a fejlődő stílusokban, a különböző műfajokban és játéktémákban.
Doris C. Rusch Making Deep Games című könyve ezt a felismerést ötvözi a játékok kifejező természetének megvitatásával, különböző esettanulmányokkal és gyakorlati tervezési gyakorlatokkal együtt. Ez a könyv perspektívát kínál arra, hogyan lehet olyan játékokat készíteni, amelyek az emberi tapasztalat teljes sávját érintik; olyan játékokat, amelyek megtanítanak valamit önmagunkról, gondolatébresztő, érzelmileg gazdag élményeket tesznek lehetővé, és elősegítik a személyes és társadalmi változásokat.
A kognitív nyelvészetben, a játéktudományban és a játéktervezés reflektív gyakorlatában megalapozott Making Deep Games szisztematikus megközelítéseket tár fel arra vonatkozóan, hogyan lehet komplex absztrakt fogalmakat, belső folyamatokat és érzelmeket a médium sajátos eszközeivel megközelíteni. Célja, hogy rávilágítson arra, hogyan lehet az emberi állapot sokrétű aspektusait a játékélményeken keresztül kézzelfoghatóvá tenni.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)