Értékelés:
A könyv átfogó áttekintést nyújt a játék mesterséges intelligenciájáról, néhány tanulságos fejezettel és hasznos hivatkozásokkal. Azonban a könyv gyenge írói minőségben szenved, és a magyarázatokból hiányzik a mélység, így inkább referenciaként, mint átfogó tudományos forrásként használható.
Előnyök:⬤ Nagyszerű áttekintést nyújt a játéktudományról
⬤ A 2. fejezet magas szintű bevezetést nyújt a mesterséges intelligencia módszereibe
⬤ Rendkívül informatív, megnyitja az olvasók perspektíváit a különböző mesterséges intelligencia témákról
⬤ Szilárd referencia a játéktudomány szerelmeseinek és kutatóinak
⬤ Számos példát tartalmaz a játékokban alkalmazott mesterséges intelligenciára
⬤ Átfogó hivatkozási lista.
⬤ Rosszul megírt, szerkesztői támogatást igényel
⬤ A mondatok rosszul strukturáltak és nehezen olvashatók
⬤ Sok témát felületesen tárgyal
⬤ Hiányzik az algoritmusok mélyreható magyarázata
⬤ Inkább referenciának, mint tudományos tankönyvnek alkalmas.
(6 olvasói vélemény alapján)
Artificial Intelligence and Games
A könyv tartalma vezető egyetemi oktatók, kutatók és játékfejlesztők által osztály- és iparági szinten tesztelt.
Forró téma a játékfejlesztés és a tudományos játékkutatás területén.
Alkalmas a játékok, a mesterséges intelligencia, a tervezés, az ember-számítógép interakció és a számítógépes intelligencia alap- és mesterkurzusaihoz.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)