Mi, a játékosok: Hogyan tanítanak a játékok etikát és állampolgári ismereteket?

Értékelés:   (5.0 az 5-ből)

Mi, a játékosok: Hogyan tanítanak a játékok etikát és állampolgári ismereteket? (Karen Schrier)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 3 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

We the Gamers: How Games Teach Ethics and Civics

Könyv tartalma:

Bizalmatlanság. Divízió. Különbség. A világunk romokban hever?

Az etika és az állampolgári ismeretek mindig is számítottak, de talán most jobban számítanak, mint valaha. A közelmúltban az online tanítás és az olyan mozgalmak, mint a #PlayApartTogether terjedésével a játékokat egyre inkább a polgári tanácskozás és az értékmegosztás platformjaként ismerik el. A We the Gamers ezeket a lehetőségeket tárja fel, megvizsgálva, hogyan kapcsolódunk, kommunikálunk, elemzünk és fedezünk fel, amikor játszunk. A kötet a kutatásokon alapuló nézőpontokat és aktuális példákat ötvözve mutatja be, hogyan használhatók a játékok az etika, az állampolgári ismeretek és a társadalomtudományok oktatásában a tanulás, a kritikus gondolkodás és a polgári változás ösztönzésére.

A We the Gamers különböző oktatási kereteket mutat be és tár fel különböző játékokon és interaktív élményeken keresztül, beleértve a társas- és kártyajátékokat, online játékokat, virtuális valóság és kiterjesztett valóság játékokat, valamint olyan digitális játékokat, mint a Minecraft, Executive Command, Keep Talking and Nobody Explodes, Fortnite, When Rivers Were Trails, Politicraft, Quandary és Animal Crossing: New Horizons. A könyv szisztematikusan értékeli az állampolgári és etikai elkötelezettséghez szükséges készségtípusokat, fogalmakat és ismereteket, és részletezi, hogy a játékok hogyan segíthetik elő ezeket a készségeket az osztálytermekben, távoktatási környezetben és más oktatási környezetben. A We the Gamers azt is feltárja, hogy milyen akadályok állnak a játékokkal való tanulás útjában, és hogyan lehet ezeket az akadályokat leküzdeni a méltányosság és befogadás, a gondoskodás és együttérzés, valamint a méltányosság és igazságosság ösztönzésével.

A hasznos tippeket és esettanulmányokat tartalmazó We the Gamers megmutatja a tanároknak a játékok erősségeit és korlátait abban, hogy segítsenek a diákoknak kapcsolatba kerülni az állampolgári ismeretekkel és az etikával, és elképzeli, hogyan javíthatnánk meg és alakíthatnánk újra a világunkat a játék segítségével, közösen.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780190926113
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2021
Oldalak száma:400

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Mi, a játékosok: Hogyan tanítanak a játékok etikát és állampolgári ismereteket? - We the Gamers: How...
Bizalmatlanság. Divízió. Különbség. A világunk...
Mi, a játékosok: Hogyan tanítanak a játékok etikát és állampolgári ismereteket? - We the Gamers: How Games Teach Ethics and Civics
Etika és játéktervezés: Értékek tanítása a játékon keresztül - Ethics and Game Design: Teaching...
Az etika és a játékok egyre népszerűbb tanulmányi...
Etika és játéktervezés: Értékek tanítása a játékon keresztül - Ethics and Game Design: Teaching Values through Play

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)