Értékelés:
A könyvet azért dicsérik, mert a gyerekek és a szülők számára egyaránt hatékonyan tanítja a technológiát és a kódolást a BBC micro:bit segítségével, Alice csodaországbeli kalandjai által inspirálva. Néhány olvasó azonban úgy érezte, hogy a projektek túlságosan szorosan kötődnek a klasszikus történethez, és változatosabb vagy újabb ötleteket kerestek.
Előnyök:⬤ Bemutatja a BBC micro:bitet, egy megfizethető és egyszerű programozható kártyát.
⬤ Megtanítja a kódolás alapjait szülőknek és gyerekeknek egyaránt.
⬤ A kódolást gyakorlati fizikai projektekkel kombinálja.
⬤ Egy klasszikus történetet használ a kreativitás ösztönzésére.
⬤ Szélesebb közönséget szólít meg, beleértve a lányokat is, elősegítve a STEAM iránti érdeklődést.
Néhány olvasó változatosabb vagy innovatívabb projekteket kívánt, amelyek nem kapcsolódnak az Alice kalandjai Csodaországban című könyvhöz.
(3 olvasói vélemény alapján)
micro: bit in Wonderland: Coding & Craft with the BBC micro: bit (microbit) First Edition
*MÁSODIK KIADÁS MÁR ELÉRHETŐ FRISSÍTETT MAKECODE SZERKESZTŐ KÓDBLOKKOKKAL*.
Készen állsz egy kalandra a BBC microval: bit Csodaországban?
"Miért - mondta a Dodó -, a legjobb módja a magyarázatnak, ha megcsinálod." Bújj le a nyúl üregébe, és modernizáld a Fehér Nyúl zsebóráját, programozd be a Homár Quadrille táncot, készíts dühfigyelőt a Szívkirálynőnek és még sok minden mást.
Készíts 12 interaktív projektet Lewis Carroll klasszikus meséje Alice kalandjai Csodaországban ihlette, és tanuld meg, hogyan programozd a BBC micro: bit (mikrobit) mini számítógépét blokkalapú kódolással. Fokozatosan építsd ki a modern készségeket, miközben megismerkedsz a viselhető eszközökkel, az elektronikus játékokkal, az e-textíliákkal, az elektronikai áramkörökkel, a digitális zenével, az animációval és még sok mással.
A gyakorlatias projektek egyszerű, olcsó elektronikát és mindennapi háztartási és kézműves anyagokat használnak. A könyv játékos bevezetést nyújt mindazoknak, akik még nem ismerkedtek a kódolással, az elektronikával és a BBC micro:bit-tel. Az egyes projektek elkészítése során fontos kreatív és számítási gondolkodási készségeket fogsz fejleszteni, amelyek lehetővé teszik számodra, hogy saját projektjeidet elképzeld, megtervezd és létrehozd.
A projektek 9 éves kortól (beleértve a tizenéveseket és felnőtteket is) kezdők számára alkalmasak. A fiatalabbaknak felnőtt segítségére lesz szükségük, míg az idősebbek önállóan is dolgozhatnak a könnyen követhető, lépésről lépésre követhető, színes illusztrációkkal és fényképekkel ellátott útmutatók segítségével. A szülők és a tanárok dolgát megkönnyítendő további utasítások, sablonok és bónusztartalmak találhatók az alice. techagekids.com kísérő weboldalon.
A Dr. Tracy Gardner informatikus és Elbrie de Kock tervező által írt micro:bit in Wonderland ugródeszkát kínál a modern készségek fejlesztéséhez, a körülöttünk lévő digitális világ megértéséhez, valamint a technológia és az elektronika kreatív felfedezéséhez.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)