Értékelés:
A könyv egy lebilincselő és humoros történet, amely a fiatal olvasóknak és a felnőtteknek egyaránt tetszik. Főhőse Madhu, aki a kreativitás és a felelősségvállalás kihívásai között navigál, és fontos életre szóló leckéket hangsúlyoz.
Előnyök:Az írás lebilincselő és jól kidolgozott, így a történet szórakoztató és tele van átélhető karakterekkel. Az egyszerű nyelvezet használata biztosítja a fiatalabb olvasók számára a hozzáférhetőséget, miközben a benne rejlő erkölcsi tanulságok és az inspiráció dicséretes. Sok kritikus szerint a könyv magával ragadó, vicces és nosztalgikus.
Hátrányok:Néhány olvasó úgy érezte, hogy a könyv vonzereje korlátozott, az egyik kritikus kiábrándítónak nevezte, és egy rossz minőségű YouTube-videóhoz hasonlította. Az iskolai környezetre és bizonyos karakterarchetípusokra való támaszkodás nem minden olvasó számára lehet, hogy tetszeni fog.
(19 olvasói vélemény alapján)
Madhu egy félénk középiskolás fejlesztő, aki a szünidejét álmai applikációjának, a 'School Santhe' létrehozásával tölti.
Hamarosan az alkalmazás vírusként terjed... és ő is! És miért is ne? Végül is egy olyan alkalmazás, ahol mindenki az iskolában cserélhet dolgokat, ez az az alkalmazás, amire mindenki várt! Madhu most azt tűzte ki célul, hogy megnyeri a GoTek fiatal fejlesztők versenyét.
De amikor a School Santhe-t arra használják, hogy kiszivárgott dolgozatokat áruljon, élete legnehezebb döntése előtt áll: a) Leállítsa az alkalmazást, amely népszerűvé tette? b) Vagy maradjon csendben, és váljon valami... bűnös dolog részévé? Miközben álmai kezdenek szertefoszlani - és most már az egész iskola őt hibáztatja az applikációja által okozott zűrzavarért - Madhu rájön, hogy néha sokkal könnyebb egy applikációt, mint az életed hibáit kiküszöbölni!
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)