Értékelés:
A könyv átfogó forrás a vizuális programozás elsajátításához, különösen a Max/MSP és a TouchDesigner használatával. Egyensúlyt teremt az alapozó ismeretek és a haladó témák között, így mind a kezdők, mind a készségeiket fejleszteni kívánók számára alkalmas. A szerző szakértelme és világos magyarázatai segítik az összetett fogalmakban való eligazodást és a felhasználói megértés fokozását.
Előnyök:⬤ A Max/MSP és a TouchDesigner alapozó és haladó témáinak átfogó lefedése.
⬤ Egy tapasztalt szerző világos és gördülékeny írása, amely segíti a megértést.
⬤ Jó szerkezet, amely kísérletezésre és elmélyült tanulásra ösztönöz.
⬤ Kiváló dokumentáció és javítások a felhasználók számára, hogy követhessék a tananyagot.
⬤ A haladó kezdőktől a középhaladó programozókig számos tudásszintre alkalmas.
⬤ A sűrű technikai információk kihívást jelenthetnek a teljesen kezdők számára.
⬤ Előzetes ismeretek szükségesek a digitális jelek és a programozási fogalmak terén a haladó szakaszok teljes megértéséhez.
⬤ Egyes szakaszok jobban összpontosíthatnak az egyik szoftvercsomagra, mint a másikra (nagyobb hangsúlyt fektetve a Max-ra).
⬤ A fekete-fehér képek a shaderekről szóló megbeszélésekben korlátozhatják a vizuális megértést.
(8 olvasói vélemény alapján)
Multimedia Programming Using Max/MSP and TouchDesigner
Lépésről lépésre útmutató a Max és a TouchDesigner használatával megvalósított, magával ragadó audiovizuális alkalmazások és előadási környezetek tervezéséhez, építéséhez és finomításához
Főbb jellemzők
⬤ Elkészítsen hatékony hangfeldolgozó eszközöket a Max segítségével.
⬤ Lenyűgöző valós idejű grafikák létrehozása a TouchDesigner segítségével.
⬤ Kifejlesszen jól strukturált multimédiás projekteket az alapvető, valamint a legfejlettebb programozási és integrációs technikák alkalmazásával.
Könyv leírása
A Max 6 és a TouchDesigner egyaránt magas szintű vizuális programozási nyelv, amely a számítási objektumok patchkábelekkel való összekapcsolásának metaforáján alapul. Ez az útmutató megtanítja, hogyan tervezzen és építsen kiváló minőségű audiovizuális rendszereket a Max 6 és a TouchDesigner programokban, és így kompetenciát szerezhet mind a tervezéshez, mind a valós idejű rendszerek használatához. Az első néhány fejezetben a kezdőknek és haladóknak szóló, könnyen követhető utasításokon keresztül megismerheti az audiovizuális élmények létrehozására szolgáló eszközök tervezésének alapjait. Ezután olyan eszközöket kombinálunk, mint a Gen, a Jitter és a TouchDesigner, hogy a Max 6-tal együtt dolgozva 2D és 3D vizualizációkat hozhassunk létre, ez a könyv a hanggal szinkronizált generatív művészet létrehozásán alapuló útmutatókkal látja el Önt. A könyv végére Ön képes lesz nagymértékben interaktív, valós idejű rendszerek tervezésére és strukturálására.
Amit tanulni fog
⬤ Hogy jól strukturált rendszereket építsen multimédiás eszközökhöz.
⬤ Audio szintézis eszköz építése Max/MSP használatával.
⬤ Sokoldalú mintavételi programok készítése.
⬤ Tervezzen eszközöket a vizuális megjelenítéshez a semmiből a TouchDesigner segítségével.
⬤ Audio-vizuális rendszerek generálása olyan eszközökkel, mint a Gen és a Jitter.
⬤ Procedurális megközelítés alkalmazása mind az audió, mind a videó esetében.
⬤ Kezdje meg mind a gyors prototípustervezést, mind a kezdő példákat, mint professzionális tervezési elveket.
⬤ Bővítse eszközeit, és hozzon létre egyéni eszközkészleteket a jövőbeli projektekhez.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)