Multimedia Technologies: Designs, Tools and Applications
Multimédiának nevezünk minden olyan tartalmat, amely különböző tartalmi formákat, például hangot, animációkat, interaktív tartalmakat, képeket és videót integrál egy üzenet közvetítése érdekében. Megjeleníthető, rögzíthető, lejátszható és elérhető olyan eszközökkel vagy eszközökkel, mint a mobiltelefonok, táblagépek, számítógépek, televíziók, stb.
A multimédiás technológia két nagy kategóriája a lineáris és a nem lineáris. A lineáris multimédiás technológiák a tartalomnak a néző navigációs irányítása nélküli előrehaladására utalnak, míg a nem lineáris multimédia interaktivitást alkalmaz a továbbhaladás irányítására, mint például a videojátékok esetében. A multimédiás technológiák használata folyamatosan növekszik.
Használják a reklámozásban, az újságírásban, a videojátékok tervezésében, az animációkban, például a VFX-ben, a számítógépes oktatásban stb. Használják továbbá olyan műszaki területeken is, mint a matematikai és tudományos kutatás, az orvostudomány és a mérnöki tudományok.
Ez a könyv nyomon követi a multimédiás technológia fejlődését, és kiemel néhány kulcsfontosságú konstrukciót és eszközt. Olyan kiválasztott koncepciókat mutatunk be benne, amelyek újradefiniálják ezt a hatalmas témakört.
A multimédiás technológia és alkalmazásai iránt érdeklődők számára hasznos lehet ez a könyv.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)