Értékelés:
A Journal 29 egy egyedi és kihívást jelentő rejtvénykönyv, amely a szabadulószobák elemeit kombinálja interaktív online komponensekkel. Bár sok olvasó értékeli az innovatív és okos rejtvénytervezést, vannak figyelemre méltó kritikák a nyomtatás minőségével, a nem egyértelmű utasításokkal és azzal kapcsolatban, hogy a könyvvel való teljes körű foglalkozáshoz technológiára van szükség.
Előnyök:⬤ Innovatív és magával ragadó rejtvénytervezés, amely egyedülálló élményt nyújt.
⬤ Az online elemek okos integrációja, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a válaszokat beírják a további fejlődés érdekében.
⬤ A kihívások széles skálája, amelyek a különböző készségszinteket szolgálják ki, és magas szinten tartják az érdeklődést.
⬤ A rejtvényfejtés hangulatát fokozó, hangulatos grafika és témák.
⬤ Egyéni és közös játékot egyaránt támogat, így a csoportok számára is szórakoztató.
⬤ Számos vélemény említi a gyenge nyomtatási minőséget, beleértve az alacsony kontrasztot és a nehezen olvasható betűtípusokat, amelyek akadályozzák a rejtvények megoldását.
⬤ Az egyértelmű utasítások és szabályok hiánya, ami a játékosokat potenciálisan összezavarhatja.
⬤ Néhány rejtvényhez szükség lehet okostelefon vagy számítógép használatára, ami nem minden olvasónak tetszhet.
⬤ A rejtvényekben előforduló logikai ugrások és hibák frusztrációhoz vezethetnek.
⬤ Minimális narratív kapcsolat, ami egyes játékosokat egy összetartóbb történetre késztet.
(553 olvasói vélemény alapján)
Journal 29: Interactive Book Game
Napló 29: Interaktív könyvjáték
A Journal 29 egy egyedülálló könyvjáték, ahol rejtvényeket és rejtvényeket oldhatsz meg, és online küldheted be a válaszaidat, hogy megkapd a kulcsokat és továbbléphess.
A rejtvények megfejtéséhez gondolkodnod kell.
Írhatsz, rajzolhatsz, kereshetsz, lapokat hajtogathatsz, kombinálhatod a különböző módszereket, és megpróbálhatod helyesen megoldani a rejtvényeket.
A Journal 29 egy 148 oldalas könyv, amely több mint 63 megfejtendő rejtvényt kínál.
A történet:
Egy szigorúan titkos ásatás 28 hétig nem hozott eredményt.
A 29. héten valami váratlan dolog történt.
A csapat eltűnt, és az egyetlen dolog, amit hátrahagytak, a Naplójuk volt.
Meg kell oldanod a rejtvényeket, hogy megfejtsd a rejtélyt.
Hogyan kell játszani:
A Napló 29 egy rejtvényekből és rejtvényekből álló könyvjáték.
A játékhoz szükséged lesz:
A Journal 29 egy példányára.
Egy ceruza.
Egy internetre csatlakoztatott eszköz ( lehetőleg okostelefon).
A Journal 29 minden két oldalának két eleme van:
A rejtvényoldal és a kulcsoldal.
1. lépés:
Megoldod a rejtvényt a rejtvényoldalon.
2. lépés:
Látogass el a kulcsoldalon található URL címre.
(Az URL-t beírhatod a böngésződbe.
Vagy szkenneld be az oldalon elérhető egyedi QR-kódot).
3. lépés:
Küldje el a rejtvény megfejtését.
Válaszolj helyesen, és kapsz egy kulcsot, amely általában egy szó vagy egy szám.
4. lépés:
Írja le a kulcsot.
Ezekre a kulcsokra a következő rejtvények megoldásához van szükség.
A rejtvények megoldásához nem a megszokott keretek között kell gondolkodnod.
Írj, rajzolj, keress, tépj papírt, hajtogass oldalakat, kombinálj és még sok minden mást.
A játékhoz nincs szükséged semmilyen speciális alkalmazásra.
Elég egy böngésző is.
(lehetőleg az okostelefonodon).
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)