Értékelés:

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 5 olvasói szavazat alapján történt.
Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame
A FromSoftware játékfejlesztő cég a kultikus dark fantasy címek, a Demon's Souls (2009) és a Dark Souls franchise (2011, 2014, 2016) mintájára 2015-ben kiadta a Bloodborne című komor gótikus horrort.
A játékosok vadászok szerepébe bújnak egy ellenséges országban, akik Yharnam árnyékos városát szondázzák "paleblood" után kutatva. A játék mind horror-, mind akciócímként ikonikus státuszt ért el gazdag története és a történetelemek folytonossága miatt a játékmenet minden aspektusán keresztül.
Ez az első teljes terjedelmű tanulmány a Bloodborne 'veszélyes tudás és végzetes büszkeség témáit, valamint esztétikáját a játéktudomány, a horror és a gótika más műveinek kontextusában vizsgálja. A könyv három része a történetre és a narratívára, a játék rémálomszerű világára és a játékmechanikára összpontosít.