Értékelés:
A könyvet jól fogadják a kezdők, akik a Unityvel és a Playmakerrel szeretnének játékfejlesztést tanulni, különösen azok, akik szeretnék elkerülni a kiterjedt kódolást. A szerzőt, Michaelt dicsérik részletes magyarázataiért és lépésről-lépésre történő megközelítéséért, ami a tanulási folyamatot könnyen érthetővé teszi. Néhány felhasználó azonban megjegyezte, hogy a szoftverfrissítésekkel egyes utasítások kevésbé válhatnak aktuálissá, és több változatosságra vágynak a műfaji útmutatókban.
Előnyök:Részletes és lépésről-lépésre történő magyarázatok, amelyek a teljesen kezdők számára is megfelelőek.
Hátrányok:Hatékony tanítási stílus, amely felkészíti az olvasót a Unity alapjaival, mielőtt a Playmakerrel foglalkozna.
(4 olvasói vélemény alapján)
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
A múltban az, hogy nem tudtunk programozni, azt jelentette, hogy nem tudtunk videojátékokat készíteni.
Most, ha tudsz rajzolni egy folyamatábrát, akkor a nagy teljesítményű állapotgép-technológiát használhatod álmaid játékának megalkotásához No-Code Video Game Development using Unity and Playmaker megtanít arra, hogyan helyettesítheted a kódot folyamatábrákkal. Teljes tanfolyamként projektalapú megközelítést alkalmaz.
Az FPS projekthez több mint száz dollár értékű ingyenes #gamedev DLC tartozik: Unity csomagok, Playmaker sablonok, karaktermodellek, animációk, anyagok és még sok más, megtanulhatod a játéktervezési dokumentációt és elméletet, a Mecanimot, a részecskerendszereket és a felhasználói felületet is. Mire végzel, elsajátíthatod azokat a készségeket, amelyekkel megalkothatod saját álmaid játékát, mindezt anélkül, hogy kódot írnál.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)