One Up: Kreativitás, verseny és a videojátékok globális üzletága

Értékelés:   (4.6 az 5-ből)

One Up: Kreativitás, verseny és a videojátékok globális üzletága (Joost Van Dreunen)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A One Up a videojáték-ipar üzleti dinamikájának átfogó feltárását kínálja, történelmi kontextust, adatokkal alátámasztott betekintést és lebilincselő elbeszélést nyújtva. A könyv elengedhetetlen a játékágazat belső működésének megértéséhez, különösen a kezdők és az iparágban dolgozó szakemberek számára.

Előnyök:

Mély kvalitatív és kvantitatív kutatás, lényegre törő történelmi kontextus, informatív grafikonok, magával ragadó írásmód, és relevancia mind az iparági szakemberek, mind a kezdők számára. Kiemelten ajánlott mindenkinek, akit érdekel a szerencsejáték-iparág.

Hátrányok:

Néhány grafikon nehezen értelmezhető a rossz nyomdai minőség miatt
néhány fejezetet tölteléknek érezhetünk
a könyv egyes részei hamar elavulhatnak
tudományos jellege miatt nehéz lehet az alkalmi olvasók számára.

(13 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

One Up: Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games

Könyv tartalma:

Mi magyarázza az olyan videojátékok hatalmas világsikerét, mint a Fortnite, a Minecraft és a Pok mon Go? A játékcégek a hagyományos üzleti stratégia szempontjából szokatlannak tűnnek - és gyakran figyelmen kívül hagyják őket. Mégis a digitalizációval szemben gyarapodtak, és milliárdos bevételeket termeltek olyan üzleti modellekkel, mint például a tartalom ingyenes felajánlása a piaci részesedés növelése és a vásárlók bevonzása érdekében.

A One Up úttörő empirikus elemzést nyújt a videojáték-ipar innovációjáról és stratégiájáról, hogy megmagyarázza, hogyan vált a videojáték-ipar a peremvidékről a főáramba. Joost van Dreunen az interaktív szórakoztatás területén szerzett közel húszéves gyakorlati és tudományos tapasztalataira támaszkodva elemzi, hogy az üzleti modellinnováció hogyan tette a videojáték-ipart azzá, ami ma. Több mint három évtizedes iparági adatokra támaszkodva bizonyítja, hogy a videojáték-vállalatok akkor virágoznak, ha az üzleti stratégiában ugyanolyan kreativitást alkalmaznak, mint a játéktervezésben.

Az olyan vállalatok esettanulmányaival teli könyv, mint az Activision Blizzard, az Apple, az Electronic Arts, az Epic Games, a Microsoft, a Nexon, a Sony, a Take-Two Interactive, a Tencent és a Valve, megmutatja, hogy a digitális és mobiljátékok megjelenése hogyan késztethet minket a hagyományos termékalapú stratégiák újragondolására. A One Up kötelező olvasmány befektetőknek, stratégiai döntéshozóknak, kreatívoknak és mindazoknak, akik a kortárs szórakoztatóipar változásának és növekedésének fő mozgatórugóit szeretnék megismerni.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780231197526
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2020
Oldalak száma:296

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

One Up: Kreativitás, verseny és a videojátékok globális üzletága - One Up: Creativity, Competition,...
Mi magyarázza az olyan videojátékok hatalmas...
One Up: Kreativitás, verseny és a videojátékok globális üzletága - One Up: Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)