Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 23 olvasói szavazat alapján történt.
OSR szóló szabályok.
Ezeknek a szabályoknak az a célja, hogy lehetővé tegyék, hogy Dungeon Master nélkül játszhass egy OSR-t, ebben az esetben 0D&D, B/X stílusú játékokat.
A játék, amit ezekkel a szabályokkal kapsz, egy sandbox stílusú kaland lesz, nem kell semmilyen Dungeon Master DM) stílusú előkészületet tenned, bár néhány raktár NPC vagy megfelelő szintek megléte hasznos lenne.
Nincs DM?
A normál játékciklus az, hogy a DM leírja a helyszínt, és megkérdezi, hogy mit csinálsz? A játékosok leírják a cselekedeteiket. A DM leírja az akciók hatásait, és a ciklus ismétlődik.
A szólójátékban csak egy karakter van, és nincs DM. Azzal kezded, hogy elképzelted a karakteredet a játékhelyzetben, és végigjátszod vele az összes társadalmi interakciót, az összes NPC-t és eseményt, amelyek általában felmerülnek. Egy bizonyos ponton eljutsz egy olyan pontra, ahol normális esetben a DM-től kérnél további információkat. Vannak őrök? Vannak kiutak? Mit hallasz? Ezen a ponton lépnek életbe a szóló szabályok. Igen/Nem formátumban teszed fel a kérdésedet. A szóló szabályai ezután a kérdésedre a választ adják vissza, mint a Magic 8 Ball játék. Ezután rajtad és az improvizációs képességeiden múlik, hogy eldöntsd, mit jelent ez a válasz most? Gyakran az első dolog, ami eszedbe jut, az a válasz, amivel elindulhatsz.
Ha csak igen és nem válaszokat kapnál, a dolgok hamar unalmassá válnának. Ezek a szabályok arra szolgálnak, hogy csavarokat és fordulatokat dobjanak be a karaktered történetébe.
Tökéletes módja egy új játék megismerésének, az első kalandok kipróbálásának, és a szabályok megismerése során a karakterek készítésén túlmutatva.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)