Pervasive Games: Elmélet és tervezés

Értékelés:   (4.5 az 5-ből)

Pervasive Games: Elmélet és tervezés (Markus Montola)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Az átható játékokról szóló könyvet átfogó és hiteles munkaként üdvözölték, amely hatékonyan tárgyalja az elméletet, a tervezést és az átható játékokkal kapcsolatos etikai aggályokat. A könyv több szerző hozzájárulását tartalmazza, és rengeteg esettanulmányt mutat be, amelyek betekintést nyújtanak a műfaj különböző aspektusaiba.

Előnyök:

A könyv jól szervezett, átfogó és magával ragadó, és a különböző szerzők különböző hangokat és szakértelmet képviselnek. Gyakorlati útmutatást nyújt a játéktervezők és kutatók számára, hasznos hivatkozásokat tartalmaz, és értékes betekintést nyújt a pervazív játékok elméletébe és gyakorlatába egyaránt.

Hátrányok:

Egyes olvasók úgy érzik, hogy a könyv túlságosan elméleti, és hiányzik belőle a gyakorlati alkalmazhatóság. Emellett néhány kritikus több esetpéldára is igényt tartott, különösen a játéktervezés konkrét kihívásaival kapcsolatban.

(8 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Pervasive Games: Theory and Design

Könyv tartalma:

A mobilkommunikáció és a vezeték nélküli technológiák gyors ütemű fejlődéséből gyorsan kialakuló, mindent átható játékok a számítógép képernyőjétől a háromdimenziós világba viszik vissza a játékokat. A játékokat most már úgy is lehet tervezni, hogy azokat nyilvános helyeken, például bevásárlóközpontokban, konferenciákon, múzeumokban és más, nem hagyományos játékhelyszíneken is lehessen játszani.

A játéktervezőknek meg kell érteniük, hogyan lehet a világot játéktérként használni - és ennek kihívásait és előnyeit egyaránt. Ez a könyv megmutatja, hogyan lehet megváltoztatni a játék arculatát - ki játszik, mikor és hol játszik, és mit jelent ez a játék minden érintett számára. A szerzők a mindent átható játékok olyan aspektusait vizsgálják, amelyek a játéktervezőket foglalkoztatják: mitől lesznek ezek a játékok lenyűgözőek, mitől lehetségesek ma, és hogyan készülnek.

A játékkutatók számára a kötet szilárd elméleti, filozófiai és esztétikai megértést nyújt a műfajról. A Pervasive Games az elmélettől és a tervezéstől a történelemig és a marketingig mindent felölel.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780123748539
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2009
Oldalak száma:313

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Pervasive Games: Elmélet és tervezés - Pervasive Games: Theory and Design
A mobilkommunikáció és a vezeték nélküli technológiák gyors ütemű fejlődéséből gyorsan...
Pervasive Games: Elmélet és tervezés - Pervasive Games: Theory and Design

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)