Pro Ogre 3D programozás

Értékelés:   (3.2 az 5-ből)

Pro Ogre 3D programozás (Gregory Junker)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Az Ogre3D-ről szóló könyvről szóló kritikák vegyes választ adnak a felhasználók részéről, kiemelve annak hasznosságát bevezető útmutatóként, ugyanakkor kritizálva a könyv mélységét és a mellékelt példák minőségét.

Előnyök:

Jól megírt és áttekinthető bevezető anyag
alapos a kezdő és a középhaladó felhasználók számára
jó az alapfogalmak lefedettsége
hatékonyan szervezi az információkat
hasznos betekintést nyújt az Ogre architektúrájába.

Hátrányok:

Hiányzik a haladó témák mélyreható lefedettsége
sok alapvető fogalmat rosszul magyaráz
a példák gyakran nem eredeti vagy a meglévő oktatóanyagokból átvett példák
néhány felhasználó úgy találta, hogy a könyv nagyrészt haszontalan vagy túl alapszintű, különösen a tapasztalt programozók számára.

(23 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Pro Ogre 3D Programming

Könyv tartalma:

A Pro OGRE 3D programozás az első részletes útmutató az objektumorientált grafikus renderelőmotor (OGRE) 3D motor használatához. Az OGRE minden platformon fut, és objektumorientált interfészt biztosít a 3D jelenetek rendereléséhez, függetlenül a megvalósítástól, például a Direct3D-től vagy az OpenGL-től.

Bár leggyakrabban a játékkészítésben használják, számos 3D-alapú alkalmazás létrehozására használható, beleértve az építészeti vizualizációt és szimulációkat is. A Pro OGRE 3D programozás minden olyan programozónak szól, akit érdekel a 3d renderelés.

A szerzők a forráskód beszerzésével kezdik, majd áttérnek a renderelőkönyvtár használatára, és a végső alkalmazás csiszolásával zárják. A játéktervezési gyakorlatok kezdeti szintű ismerete, a C++ nyelv középszintű ismerete és a nyílt forráskódú projektkezelő eszközök, például a CVS és a Subversion ismerete ajánlott.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781590597101
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2006
Oldalak száma:290

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Pro Ogre 3D programozás - Pro Ogre 3D Programming
A Pro OGRE 3D programozás az első részletes útmutató az objektumorientált grafikus renderelőmotor (OGRE) 3D motor...
Pro Ogre 3D programozás - Pro Ogre 3D Programming

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)