Értékelés:
A könyv jó bevezetést nyújt az OpenGL és az Android fejlesztésébe, de nagyrészt a régebbi OpenGL ES 1.0-ra összpontosít, ami a jövőben nem biztos, hogy releváns lesz. Bár jó példákat és humoros hangvételt kínál, vannak problémák az áttekinthetőséggel, különösen a matematika és a kód összehangolásával kapcsolatban, és hiányzik az összetett 3D modellek átfogó támogatása.
Előnyök:⬤ Jó példák és a témák lefedettsége.
⬤ Humoros írásmód.
⬤ Hasznos gyors referenciaként és az OpenGL Androidban való elsajátításához.
⬤ Jól strukturált, logikus információáramlással.
⬤ Elsősorban az OpenGL ES
⬤ 0-ra összpontosít, amely elavultnak számít.
⬤ A kódpéldák nem mindig egyértelműek, vagy nem igazodnak megfelelően a magyarázatokhoz.
⬤ Hanyag matematikai és kódmagyarázatok.
⬤ A bonyolultabb 3D modellek korlátozott támogatása és a színes illusztrációk hiánya.
(6 olvasói vélemény alapján)
A Pro OpenGL ES for Android című könyvben megtudhatod, hogyan használhatod ki az OpenGL ES teljes erejét, és hogyan tervezhetsz saját 3D-s alkalmazásokat egy teljesen működőképes 3D-s naprendszer-modell építésével az Open GL ES segítségével!
Az OpenGL a 3D-s számítógépes grafika szabványa, és az Android-fejlesztés alapvető szempontja. Ez a könyv mindent kínál, amit tudnia kell, az alapvető matematikai fogalmaktól a fejlett kódolási technikákig. Egy lenyűgöző 3D-s naprendszer-szimulátor megépítésével tanulhatsz!
Az Open GL ES bemutatása után a Pro OpenGL ES for Android elmagyarázza a 3D matematika alapjait, majd eligazítja Önt a natív Android 3D könyvtárakban, amelyeket a saját 3D-s játékaiban és a naprendszer-projektben fog használni, amelyet e könyv segítségével épít. A naprendszer példaprojekten keresztül megtanulhatja, hogyan építhet be különféle grafikai és animációs technikákat az alkalmazásaiba. Azt is felfedezheted, hogy a 3D fejlesztés teljes spektruma vár rád, olyan témákkal, mint a világítás, a textúra-leképezés, a modellezés, az árnyékolók, a keverési módok és számos haladóbb koncepció.
Mire befejezi a Pro OpenGL ES for Android című könyvet, minden olyan készséget elsajátít, amire szüksége lesz ahhoz, hogy az egyik legerősebb 3D könyvtáron alapuló, hihetetlen 3D-s alkalmazásokat készíthessen.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)