Értékelés:
Jan Vantomme könyve a Processing nyelvről közérthető és strukturált módon vezeti be az olvasót a kreatív programozásba. Alapvető és haladó témákat egyaránt tárgyal, így alkalmas azok számára is, akik már rendelkeznek némi programozási előismerettel.
Előnyök:⬤ Világos, pedagógiai megközelítés, könnyen követhető fejezetekkel.
⬤ A témák széles skáláját öleli fel az alapvető rajzolástól az olyan fejlett technikákig, mint a 3D és a számítógépes látás.
⬤ Olyan módon van megszervezve, amely lehetővé teszi a könnyű hivatkozást és a gyors tanulást.
⬤ Jó forrást nyújt a középhaladó felhasználók számára, akik gyakorlati példákat keresnek.
⬤ Tartalmaz fejezeteket a Javascriptről és az Android módról, a mobilalkalmazások fejlesztőinek növekvő közönségét kiszolgálva.
⬤ Kódolási hibákat tartalmaz, különösen a korai fejezetekben, ami frusztrációhoz és zavarhoz vezethet.
⬤ Nem ideális teljesen kezdők számára; feltételez némi előismeretet a feldolgozás és a programozás terén.
⬤ A könyv „szakácskönyv” jellege talán túlzó, mivel nem kizárólag a hagyományos szakácskönyv formátumára hasonlít.
(8 olvasói vélemény alapján)
Processing 2: Creative Programming Cookbook
A kreatívok és a szakemberek számára ez a könyv felbecsülhetetlen értéket képvisel a Processing 2 nagyszerű új funkcióinak megismerésében. A képek rajzolásától a webkamerás interakciókig tele van kiváló receptekkel, amelyek inspirálni fogják Önt. Fedezze fel a Processing nyelvet a számítógépes művészet és grafika gyakorlati receptjeinek széles skálájával A témák széleskörű lefedettsége, beleértve az interaktív művészetet, a számítógépes látást, a vizualizációt, a 3D-s rajzolást és még sok mást a Processing segítségével Hozzon létre interaktív művészeti installációkat, és tanulja meg, hogyan exportálja műveit nyomtatásra, képernyőre, internetre és mobileszközökre.
Részletesen
A Processing valószínűleg a legismertebb kreatív kódolási környezet, amely segít áthidalni a programozás és a művészet közötti szakadékot. Lehetővé teszi a tervezők, művészek, építészek, diákok és sokan mások számára, hogy könnyedén felfedezzék a grafikai programozást és a számítógépes művészetet, így segítve a kreativitásodat.
A „Processing 2: Kreatív programozás szakácskönyve” elkalauzol a nyílt forráskódú Processing nyelv és környezet felfedezéséhez és megismeréséhez, segít felfedezni a fejlett funkciókat és az izgalmas lehetőségeket ebben a programozási környezetben, mint még soha. Az átfogó útmutató segítségével megtanulhatja a 2D és 3D grafikai programozás alapjait, majd gyorsan eljuthat az olyan haladó témákhoz, mint az audio- és videovizualizáció, a számítógépes látás és még sok más.
A Processing 2001-es születése óta sokat fejlődött. Ami Ben Fry és Casey Reas projektjeként indult, mára széles körben használt grafikus programozási nyelvvé vált.
A Processing 2 rengeteg új és izgalmas funkcióval rendelkezik. Ez a szakácskönyv elkalauzol a teljesen új és menő grafikus motor és videókönyvtár felfedezéséhez. A szakácskönyvben található receptek segítségével képes leszel interaktív művészeti alkotásokat készíteni asztali számítógépekre, internetre, sőt még Androidos eszközökre is! Még billentyűzetet vagy egeret sem kell használnod ahhoz, hogy interakcióba lépj az általad készített művészettel. A könyv újgenerációs technológiái megtanítják, hogyan tervezhetsz interakciókat webkamerával vagy mikrofonnal! Hát nem elképesztő?
A „Processing 2: Kreatív programozás szakácskönyve” gyakorlatias és hasznos receptek segítségével kalauzol el a Processing nyelv és környezet felfedezésében.
Amit ebből a könyvből megtanulhat Kifejező formákat és képeket rajzolhat 2D-ben és 3D-ben, és inspirációt kaphat kreativitásához Bővítse a Processing lehetőségeit olyan könyvtárak segítségével, amelyek segítségével interaktív számítógépes művészetet hozhat létre Játssza le és irányítsa a videofájlokat a legmenőbb receptek közül néhány páratlan technikával Zene és akár élő hang vizualizálása Építsen alapvető eszközöket audiovizuális előadásokhoz Interakció a számítógépekkel a webkamera segítségével Készítsen Processing vázlatokat a webre az új JavaScript mód használatával Hozzon létre interaktív alkalmazásokat az Android készülékekhez!
Megközelítés:
Egy szakácskönyv, amely széleskörűen átfogja a témát, sok praktikus és hasznos recept segítségével, amelyeket szórakoztató olvasni és csinálni.
Kiknek szól ez a könyv
Ez a könyv olyan kreatív szakembereket, képzőművészeket, tervezőket és diákokat céloz meg, akik már rendelkeznek kezdő ismeretekkel a Processing fejlesztői környezetről, és akik szeretnék felfedezni a Processing következő szintjét. Mindenki, aki kreatív gyakorlatot folytat, és aki számításokat szeretne használni a tervezési folyamatában. Alapvető programozási ismereteket feltételez. A könyvet azonban a nem művészeti érdeklődőknek is ajánljuk, akik grafikai és művészeti ismereteiket szeretnék bővíteni.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)