Értékelés:
A Processingről szóló könyv vegyes kritikákat kapott, sokan dicsérik az áttekinthetőségét, az átfogó magyarázatokat és a kezdők és a haladó felhasználók számára egyaránt hasznos voltát. Egyes kritikusok azonban kritizálják a magas árat, a fáradtságot és az olvashatósági problémákat, és azt javasolják, hogy vannak jobb ingyenes online források is.
Előnyök:A szintaxis és a szemantika világos magyarázatai, jól megírt és jól szervezett, kezdők és haladó felhasználók számára egyaránt hasznos, művészinterjúkat, hibamentes kódpéldákat és jó minőségű kötést tartalmaz.
Hátrányok:Egyesek szerint fárasztó és nehezen olvasható, az online forrásokhoz képest drága, nem ideális a professzionális programozáshoz, és néhány panasz van a kötés minőségére.
(37 olvasói vélemény alapján)
Processing, Second Edition: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists
A számítógépes programozásba való bevezetés új kiadása a vizuális művészetek kontextusában, a nyílt forráskódú Processing programozási nyelv használatával; alaposan frissítve.
A vizuális művészetek gyorsan változnak, ahogy a média a webre, a mobil eszközökre és az építészetre költözik. Amikor a tervezők és művészek megtanulják a szoftverírás alapjait, a műveltség egy új formáját fejlesztik ki, amely lehetővé teszi számukra, hogy új médiumokat hozzanak létre a jelen számára, és olyan jövőbeli médiumokat képzeljenek el, amelyek meghaladják a jelenlegi szoftvereszközök képességeit. Ez a könyv ezt az új műveltséget mutatja be a számítógépes programozásnak a vizuális művészetek kontextusában történő tanításával. Átfogó referenciát és szöveget kínál a Processinghez (www.processing.org), egy nyílt forráskódú programozási nyelvhez, amelyet diákok, művészek, tervezők, építészek, kutatók és bárki használhatnak, aki képeket, animációt és interaktivitást szeretne programozni. A Processing társalapítói által írt könyv a hallgatók és szakemberek számára is meghatározó referenciát kínál. Az oktató fejezetek teszik ki a könyv nagy részét; a haladó szakmai projekteket olyan területekről, mint az animáció, a performansz és az installáció, az alkotókkal készített interjúkban tárgyalják.
Ez a második kiadás alaposan frissített. Ez az első olyan könyv, amely a Processing 2.0 és 3. 0 alapos lefedettséget nyújt. 0, és minden példát frissítettünk az új szintaxishoz. Minden fejezetet átdolgoztunk, és új fejezetek mutatják be az adatokkal és a geometriával való munka új módjait. Az új "szintézis" fejezetek olyan témákat tárgyalnak és mutatnak be példákat, mint a kóddal való vázlatkészítés, a modularitás és az algoritmusok. Új interjúk kerültek be, amelyek projektek szélesebb körét fedik le. A "bővítési" fejezetek mostantól online is elérhetőek, így frissíthetők, hogy lépést tartsanak az olyan területek technológiai fejlődésével, mint a számítógépes látás és az elektronika.
Interjúk.
SUE. C, Larry Cuba, Mark Hansen, Lynn Hershman Leeson, J rg Lehni, LettError, Golan Levin és Zachary Lieberman, Benjamin Maus, Manfred Mohr, Ash Nehru, Josh On, Bob Sabiston, Jennifer Steinkamp, Jared Tarbell, Steph Thirion, Robert Winter.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)