Értékelés:
A könyv alapos bevezetést nyújt a WebGL-be, a 3D grafikával és a rendereléssel kapcsolatos legfontosabb fogalmakat tárgyalja, miközben gyakorlatias megközelítést alkalmaz. A könyv érthetőségét és mélységét dicsérik, de néhány kritikus megjegyezte, hogy a technikai tartalom és az egyes területek alapozó anyagának hiánya miatt nem biztos, hogy teljesen kezdők számára megfelelő.
Előnyök:⬤ Jól megírt és részletes tartalom, amely a WebGL és a 3D grafika alapjaival foglalkozik.
⬤ A fogalmak hatékony magyarázata számos kódpéldával.
⬤ Jó formázás a mobil olvasáshoz.
⬤ A szerző által közvetített renderelő API-k és a 3D matematika erős megértése.
⬤ Teljesítményoptimalizálási tippeket is tartalmaz.
⬤ Alkalmas HTML, JavaScript és némi lineáris algebrai háttérrel rendelkezők számára.
⬤ Kihívást jelenthet az abszolút kezdők számára, akiknek nincs grafikai vagy programozási tapasztalatuk.
⬤ Néhány fogalom túl fejlettnek tűnhet szilárd matematikai és programozási alapok nélkül.
⬤ Hiányoznak az érdekfeszítő projektpéldák, egyes kritikusok az alapvető alakzatoknál érdekesebb alkalmazásokra vágytak.
⬤ Néhány anyag elavultnak tekinthető, és a teljes megértéshez kiegészítő forrásokra van szükség.
(18 olvasói vélemény alapján)
Professional Webgl Programming: Developing 3D Graphics for the Web
Minden, amit a WebGL hardveres gyorsítású 3D grafikák fejlesztéséről tudni kell A WebGL a legújabb technológia a 3D grafikák webes létrehozásához, mind a játékokban, mind az alkalmazásokban, mind a hagyományos weboldalakon, a WebGL lehetővé teszi a webfejlesztők számára, hogy szemkápráztató grafikákat készítsenek.
Ez a könyv megtanítja, hogyan használhatja a WebGL-t lenyűgöző, platformokon átívelő alkalmazások létrehozásához. A könyv számos részletes példán keresztül mutatja be, hogyan lehet 3D-s grafikát fejleszteni a WebGL segítségével, beleértve a kódrészletek magyarázatát, amelyek segítenek megérteni a hogyan mögött rejlő miérteket.
A WebGL-fejlesztés mélyebb megértését is elősegíti a következő témák lefedése: -Átfogó áttekintést nyújt a WebGL-ről, és megmutatja, hogyan kapcsolódik más grafikával kapcsolatos technológiákhoz -Beszámol az olyan fontos témákról, mint a WebGL grafikai vezérvonal, 3D transzformációk, textúrázás és világítás -Megtanítja, hogyan írjon vertex shadereket és fragment shadereket a WebGL-hez -Megannyi hasznos iránymutatást, tippet és trükköt tartalmaz a WebGL teljesítményoptimalizálásához A Professional WebGL Programming az első olyan könyv a piacon, amely elmélyül ebben az izgalmas témában, és elindítja Önt a WebGL-ben rejlő lehetőségek elsajátításában.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)