Program Arcade játékok: Python és Pygame segítségével

Értékelés:   (4.1 az 5-ből)

Program Arcade játékok: Python és Pygame segítségével (Paul Craven)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyvet általánosan dicsérik, mint a Python tanításának hatékony forrását, különösen a Pygame-et használó játékprogramozással összefüggésben. Egyedi és kötetlen stílusa vonzó a kezdőknek és azoknak, akik gyorsan szeretnének programozni. Vannak azonban olyan kritikák, amelyek a tartalmi kihagyásokkal, a formázási problémákkal és kisebb szervezési hibákkal kapcsolatosak, amelyek egyes olvasók számára akadályozhatják a tanulási élményt.

Előnyök:

Világos és tömör írásmód, amely a kezdők számára is könnyen érthetővé teszi a könyvet.
Egyedülálló, a játékprogramozásra összpontosító megközelítés, ami segít fenntartani az érdeklődést.
Ingyenesen elérhető források, többek között kvízek és online tartalmak.
Gyakorlati gyakorlatokkal és játékokkal gyakorlatias tanulási élményt nyújt.
Jól használható középiskolások és a programozásban járatlanok oktatásához.
Aktív problémamegoldásra ösztönöz az áttekintő kérdésekkel.

Hátrányok:

Nem terjed ki megfelelően a Python és a Pygame telepítési eljárásaira.
Néhány példa és magyarázat rosszul szervezett vagy nem sorrendben van bemutatva.
A fajta formázási problémák a behúzási hibák miatt rosszul illesztett kódhoz és nehézkes olvasáshoz vezetnek.
Hiányzó fejezeteket jelentett egy felhasználó.
Néhány feladat megfelelő dokumentáció nélkül fárasztó vagy túl nagy kihívást jelenthet.

(20 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Program Arcade Games: With Python and Pygame

Könyv tartalma:

⬤ Egy első könyv a Python segítségével történő játékfejlesztés árkád aspektusáról, bár van egy saját kiadású könyv, amely vitathatatlanul egy másik.

⬤ A Python rendkívül releváns és SEO-mém a bevételek szempontjából az olyan e-könyv előfizetési adatbázisokban, mint a Safari, a Books24x7 és a SpringerLink.

⬤ Python és különböző API-i szintén rendkívül relevánsak voltak a MIS-ben, a StackOverFlow-ban, és a Tiobe nyelvi indexén a legjobb programozási nyelvek között szerepel.

⬤ A szerző 15 évig a játékiparban dolgozott, mielőtt úgy döntött, hogy teljes munkaidőben tanít a Simpson College-ban.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781484217894
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2015
Oldalak száma:392

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Program Arcade játékok: Python és Pygame segítségével - Program Arcade Games: With Python and...
**Egy első könyv a Python segítségével történő...
Program Arcade játékok: Python és Pygame segítségével - Program Arcade Games: With Python and Pygame

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)