Programozás 2D-s játékok

Értékelés:   (3.9 az 5-ből)

Programozás 2D-s játékok (Charles Kelly)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv egy útmutató a 2D-s játékok programozásához a DirectX és a C++ segítségével. A könyvet dicsérik a világos példák, a lépésről lépésre történő megközelítés és a szerző weboldalán keresztül elérhető támogatás miatt. Ugyanakkor kritika éri, hogy elavult, nem eléggé áttekinthető, és előzetes C++-tudást igényel.

Előnyök:

Jól strukturált és világos példák
hasznos támogató weboldal
nagyszerű a kezdőknek, akik 2D-s játékprogramozást szeretnének tanulni
aktív szerzői részvétel a fórumokon
jól közvetíti az alapvető fogalmakat.

Hátrányok:

Elavult tartalom, különösen a DirectX tekintetében
előzetes C++ ismereteket feltételez
egyes részekből hiányzik az áttekinthetőség és a szervezettség
bizonyos kritikus kódolási fogalmak nem eléggé magyarázottak
egyes példakódok töröttek vagy hiányoznak belőlük részek.

(24 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Programming 2D Games

Könyv tartalma:

A First Course in Game ProgrammingA legtöbb mai kereskedelmi játék C++ nyelven íródott és játékmotorral készült.

A Programming 2D Games e két kulcsfontosságú elemet tárgyalva teljes körű, naprakész bevezetést nyújt a játékprogramozásba. A könyvben található összes kódot gondosan C++ használatával készítettük.

A játékprogramozási technikák bemutatásával a hallgatók megtanulják, hogyan építhetik be ezeket a saját játékmotorjukba, és felfedezik, hogyan használhatják a játékmotort egy teljes játék létrehozásához. Lehetővé teszi a tanulók számára, hogy 2D-s játékokat hozzanak létre A szöveg kitér a sprite-okra, az animációra, az ütközésérzékelésre, a hangra, a szövegmegjelenítésre, a játék műszerfalaira, a speciális grafikai effektekre, a csempézett játékokra és a hálózati programozásra. Szisztematikusan elmagyarázza a DirectX alkalmazások programozását, és hangsúlyozza a megfelelő szoftverfejlesztési technikákat.

Minden témát elméletileg és működő kódpéldákkal magyaráz. Az egyes fejezetekhez tartozó példaprogramok elérhetők a www.programming2dgames.com oldalon.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781466508682
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2012
Oldalak száma:438

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Törvényen kívüli ösvény: Butch Cassidy és vad bandája története - Outlaw Trail: A History of Butch...
A Wild Bunch, a Butch Cassidy vezette nyugati...
Törvényen kívüli ösvény: Butch Cassidy és vad bandája története - Outlaw Trail: A History of Butch Cassidy and His Wild Bunch
Programozás 2D-s játékok - Programming 2D Games
A First Course in Game Programming A legtöbb mai kereskedelmi játék C++ nyelven íródott és játékmotorral készült. A...
Programozás 2D-s játékok - Programming 2D Games
Következő megálló, az örökkévalóság - Next Stop, Eternity
A néhai C. M. Kelly tiszteletes harmincnégy kivégzés szemtanúja volt, amikor a dél-karolinai állami...
Következő megálló, az örökkévalóság - Next Stop, Eternity

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)