Értékelés:
A könyv kifejezetten ajánlott azoknak, akik most kezdik el tanulni a Pythont, mivel strukturált és világos megközelítést kínál, amely erős alapokat teremt a programozáshoz. Sok felhasználó könnyen követhetőnek, informatívnak és motiválónak találta, a különböző projektek pedig segítik a megértés megszilárdítását. Néhány felhasználó azonban problémákat említett a könyv kötésének minőségével és a gyakorlatok megoldásának hiányával kapcsolatban.
Előnyök:⬤ Világos és strukturált tartalom, amely megkönnyíti és élvezetessé teszi a Python tanulását.
⬤ Hasznos projektek és gyakorlatok, amelyek megerősítik a tanulást.
⬤ Jól használható önképzőkörösök számára, akik már rendelkeznek némi programozási tapasztalattal.
⬤ Több felhasználó kiváló bevezető forrásként értékelte.
⬤ A szerző online támogatást és forrásokat biztosít további segítséghez.
⬤ A kötés minőségével kapcsolatos panaszok, a könyvek rövid használat után szétesnek.
⬤ Néhány olvasó szerint a magyarázatok túlságosan bőbeszédűek vagy túlságosan kézzelfoghatóak a korábbi tapasztalattal rendelkezők számára.
⬤ Hiányoznak a gyakorlatok megoldásai, ami megnehezíti a tanulók számára a megértésük megerősítését.
(779 olvasói vélemény alapján)
Python Crash Course, 2nd Edition: A Hands-On, Project-Based Introduction to Programming
A világ legkelendőbb Python-könyvének második kiadása. Gyors tempójú, ész nélküli útmutató a Python nyelven történő programozáshoz. Frissítve és alaposan átdolgozva, hogy tükrözze a legújabb Python kódokat és gyakorlatokat.
A Python Crash Course a világ legkelendőbb útmutatója a Python programozási nyelvhez. Ez a gyors tempójú, alapos bevezető a Python programozásba, amelynek segítségével pillanatok alatt programokat írhatsz, problémákat oldhatsz meg, és olyan dolgokat készíthetsz, amelyek működnek.
A könyv első felében olyan alapvető programozási fogalmakat tanulhatsz meg, mint a változók, listák, osztályok és ciklusok, és az egyes témakörökhöz tartozó gyakorlatok segítségével gyakorolhatod a tiszta kód írását. Azt is megtanulod, hogyan teheted interaktívvá a programjaidat, és hogyan tesztelheted biztonságosan a kódodat, mielőtt hozzáadod egy projekthez. A második részben három tartalmas projekten keresztül ülteti át az új ismereteket a gyakorlatba: egy Space Invaders-ihlette arcade játék, egy adatvizualizációs sorozat a Python praktikus könyvtáraival, és egy egyszerű webes alkalmazás, amelyet online telepíthet.
A könyv végigdolgozása során megtanulja, hogyan:
- Nagy teljesítményű Python könyvtárak és eszközök, köztük a Pygame, a Matplotlib, a Plotly és a Django használata.
- Olyan 2D-s játékokat készíts, amelyek reagálnak a billentyűleütésekre és az egérkattintásokra, és amelyek nehézsége növekszik.
- Az adatok felhasználása interaktív vizualizációk létrehozásához.
- Webes alkalmazások létrehozása és testreszabása, valamint biztonságos online telepítése.
- Kezelje a hibákat és a hibákat, hogy meg tudja oldani saját programozási problémáit.
Ha már régóta gondolkodsz azon, hogy beleásod magad a programozásba, a Python Gyorstalpaló tanfolyam segítségével gyorsan írhatsz valódi programokat. Miért várnál tovább? Indítsd be a motorokat és kódolj.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)