Python játszótér: Geeky Projects for the Curious Programmer (Geeky projektek a kíváncsi programozóknak)

Értékelés:   (4.4 az 5-ből)

Python játszótér: Geeky Projects for the Curious Programmer (Geeky projektek a kíváncsi programozóknak) (Mahesh Venkitachalam)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv a Python-programozással kapcsolatos magával ragadó projektek és világos magyarázatok keverékét kínálja, elsősorban a hobbisták és a középhaladó programozók számára. Ugyanakkor kritika éri, hogy abszolút kezdők számára nem alkalmas, mivel előzetes ismereteket feltételez, és további csomagokat igényel, amelyek megnehezíthetik a tanulást.

Előnyök:

A fogalmak világos és érthető magyarázata.
Magával ragadó projektek, amelyek motiválják a tanulást (pl. madarak szimulálása, 3D effektek létrehozása).
Informatív „Hogyan működik” szakaszok.
Erős ajánlás hobbi- és középhaladó programozóknak.
Szórakoztató és érdekes ötletek, amelyek szórakoztatóvá teszik a programozást.

Hátrányok:

Félrevezető cím és terjedelem, inkább a játékprojektek, mint a gyakorlati alkalmazások felé hajlik.
Nem kezdőbarát; további könyvtárak, például a NumPy ismeretét feltételezi.
Néhány projekt bonyolult beállításokat és hibakeresést igényel, hogy működőképessé váljon.
A hardver hackeléssel foglalkozó részeket tartalmaz, amelyek nem minden olvasót érdekelnek.
Néhány kritikus hiányosnak vagy rosszul szerkesztettnek találta a tartalmat.

(47 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer

Könyv tartalma:

A Python egy nagy teljesítményű programozási nyelv, amelyet könnyű megtanulni és szórakoztató vele játszani. De ha már elsajátítottad az alapokat, mi a következő lépés?

A Python Playground olyan fantáziadús programozási projektek gyűjteménye, amelyek arra inspirálnak, hogy a Python segítségével művészetet és zenét készíts, valós jelenségek szimulációit készítsd el, és kölcsönhatásba lépj olyan hardverekkel, mint az Arduino és a Raspberry Pi. Megtanulhatod használni a Python gyakori eszközeit és könyvtárait, például a numpy-t, a matplotlib-et és a pygame-et, hogy olyan dolgokat csinálj, mint:

⬤ Spirograph-szerű minták generálása parametrikus egyenletek és a teknős modul segítségével.

⬤ Zene létrehozása a számítógépen a frekvencia felhangok szimulálásával.

⬤ Grafikus képek lefordítása ASCII művészetté.

⬤ Írjon egy autosztereogram programot, amely véletlenszerű minták alá rejtett 3D-s képeket hoz létre.

⬤ Készítsen valósághű animációkat OpenGL shaderekkel a részecskerendszerek, az átlátszóság és a billboarding technikák felfedezésével.

⬤ Készítsen 3D-s vizualizációkat CT- és MRI-vizsgálatok adatainak felhasználásával.

⬤ Építsen zenére reagáló lézershow-t a számítógép és egy Arduino összekapcsolásával.

A programozásnak nem szabadna fárasztónak lennie. Szórakozzon egy jót a Python Playground segítségével.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781593276041
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2015
Oldalak száma:352

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Python játszótér: Geeky Projects for the Curious Programmer (Geeky projektek a kíváncsi...
A Python egy nagy teljesítményű programozási nyelv,...
Python játszótér: Geeky Projects for the Curious Programmer (Geeky projektek a kíváncsi programozóknak) - Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer
Python Playground, 2. kiadás: Geeky Projects for the Curious Programmer (Geeky projektek a kíváncsi...
Tegye újra élvezetessé a Python programozást, és...
Python Playground, 2. kiadás: Geeky Projects for the Curious Programmer (Geeky projektek a kíváncsi programozóknak) - Python Playground, 2nd Edition: Geeky Projects for the Curious Programmer

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: