Értékelés:
A könyv a Qt5 és a C++ elsajátításához nyújt segítséget, gyakorlati példákkal, de vannak benne jelentős hibák, amelyek rontják a használhatóságát.
Előnyök:Remek példák és filozófiai meglátások a Qt5 és a C++ kezdőknek. Nagyon ajánlott projektekhez.
Hátrányok:Számos gépelési hibát, hiányzó kódot és nem megfelelő képernyőképeket tartalmaz. Néhány olvasó hibákat jelzett az egész könyvben.
(4 olvasói vélemény alapján)
Qt5 C++ GUI Programming Cookbook, Second Edition
A Qt 5 segítségével funkcionális, tetszetős és felhasználóbarát grafikus felhasználói felületeket (GUI) tervezhet és készíthet alkalmazásai számára. Főbb jellemzők Tanulja meg használni a Qt 5-t az alkalmazás megjelenésének megtervezéséhez és testreszabásához Javítsa az alkalmazás vizuális minőségét a grafikai megjelenítés és az animáció használatával Értse meg a megjelenítés és a webes tartalom egyensúlyát, amely egy alkalmazást vonzóvá, ugyanakkor funkcionálissá tesz Könyv leírása
Mivel egyre nagyobb szükség van arra, hogy GUI-kat fejlesszünk több célpontra és több képernyőre, az alkalmazás vizuális minőségének javítása fontossá válik, hogy az kiemelkedjen a versenytársak közül. A Qt keresztplatformos képességével és a legújabb UI-paradigmákkal lehetővé teszi, hogy intuitív, interaktív és felhasználóbarát felhasználói felületeket készítsen alkalmazásaihoz.
A Qt5 C++ GUI programozás szakácskönyve, második kiadás megtanítja, hogyan fejlesszen funkcionális és tetszetős felhasználói felületeket a QT5 és a C++ legújabb verziójának használatával. �Ez a könyv számos témát segít elsajátítani, például a GUI testreszabását és animációját, a grafikus renderelést, a Google Maps implementálását és még sok más témát. Olyan haladó fogalmakkal is megismerkedhet, mint az aszinkron programozás, az eseménykezelés jelek és slotok használatával, a hálózati programozás, az alkalmazás optimalizálásának különböző szempontjai.
A könyv végére magabiztosan tervezhet és testre szabhat olyan GUI-alkalmazásokat, amelyek megfelelnek ügyfelei elvárásainak, és tisztában lesz a leggyakoribb problémák legjobb gyakorlati megoldásaival. Amit megtanulhat A Qt5 beépített animációs rendszerének segítségével animálja a GUI elemeket A Qt5 nagy teljesítményű renderelési rendszerének segítségével rajzoljon alakzatokat és 2D-s képeket Implementáljon egy iparági szabványú OpenGL könyvtárat a projektjébe Építsen olyan mobilalkalmazást, amely támogatja az érintéses eseményeket, és exportálja azt az eszközökre Parse-olja és kivonatolja az adatokat egy XML-fájlból, és jelenítse meg azokat a GUI-ján Lépjen kapcsolatba a webes tartalommal a JavaScript függvények C++-ból történő meghívásával Lépjen hozzá a MySQL és SQLite adatbázisokhoz az adatok lekérdezéséhez és megjelenítéséhez a GUI-ján Kiknek szól ez a könyv?
Ez a középszintű könyv azoknak készült, akik a Qt 5 segítségével szeretnének szoftvert fejleszteni. Ha javítani szeretné szoftveralkalmazása vizuális minőségét és tartalmi megjelenítését, ez a könyv Önnek szól. Előzetes tapasztalat szükséges a C++ programozásban. Tartalomjegyzék Megjelenés és megjelenés testreszabása a Qt Designerrel Eseménykezelés - jelek és slotok Állapotok és animációk a Qt és a QML segítségével QPainter és 2D grafika Open GL megvalósítás Hálózat használata és nagyméretű dokumentumok kezelése Szálak kezelésének alapjai - aszinkron programozás Érintőképernyős alkalmazás építése a Qt5 segítségével XML-parszing könnyített konverziós könyvtár Adatbázisokhoz való hozzáférés SQL-illesztőprogrammal és Qt-vel Webalkalmazás fejlesztése a Qt WebEngine használatával Teljesítményoptimalizálás.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)