Értékelés:
A Carrie Vaughn által írt Questland egy könnyed, szórakoztató fantasy regény, amely egy magával ragadó RPG-témájú szigeten játszódik. A történet főszereplője Addie Cox professzor, aki belekeveredik egy rejtélybe, amely a volt barátját érinti a szigeten. A könyv tele van popkulturális utalásokkal és fantasy trópusokkal, amelyek mind a játékosok, mind a nem játékosok számára vonzóak, bár néhány olvasó úgy érezte, hogy a karakterfejlődés és a tét hiányzik.
Előnyök:A könyvet azért dicsérték, mert szórakoztató és gyors tempójú, magával ragadó karakterekkel és jól beépített popkulturális utalásokkal. Széles közönséget szólít meg, beleértve azokat is, akik nem ismerik a játékokat. Az olvasók élvezték a magával ragadó környezetet és a könnyed, könnyed olvasási élményt.
Hátrányok:A kritikusok megjegyezték, hogy a főszereplő döntései gyakran elhamarkodottnak és nem kellően indokoltnak tűntek. Egyes olvasók szerint a karakterfejlődés nem volt megfelelő, a feszültség pedig alacsony volt, a magas téteket pedig nem érezték meggyőzőnek. Emellett egyes kapcsolatok és karakterek ábrázolását kétdimenziósnak vagy problémásnak tartották.
(50 olvasói vélemény alapján)
Questland egy izgalmas utazás... Gazdag fantáziájú, akciódús, maximálisan szórakoztató. -- Charles Yu, a New York Times bestseller szerzője Interior Chinatown
EGY LABIRINTUSBAN TALÁLOD MAGAD, TELE KANYARGÓS ÁTJÁRÓKKAL...
Dr. Addie Cox irodalomprofesszor boldog, bár védett életet él elefántcsonttornyában, amikor Harris Lang, a híresen excentrikus milliárdos techzseni szokatlan munkát ajánl neki. Azt akarja, hogy ő vezesse azt a zsoldos csapásmérő csapatot, amelyet azért küldenek, hogy beszivárogjon az Egyesült Államok északnyugati partjainál lévő szigeti menedékhelyére. Addie értetlenül áll a küldetésben betöltött szerepe előtt, amíg meg nem érti, mit épített Lang: Insula Mirabilis, egy elszigetelt üdülőhely, ahol a turisták egy napon nagy pénzeket fognak fizetni egy meggyőző, csúcstechnológiával felszerelt fantáziavilág élményéért, sárkányokkal, egyszarvúakkal és, igen, varázslattal.
Sajnos a sziget egyik alkalmazottja elszegődött, és aktivált egy láthatatlan erőpajzsot, amely minden külső kommunikációt elvágott. A parti őrség egyik hajója, amely megpróbált áthatolni a pajzson, megsemmisült. A gyanú Dominic Brandre, a projekt vezető tervezőjére - és Addie Cox volt barátjára - terelődik. Lang megbízta Addie-t és a zsoldoscsapatot, hogy bármi áron vegyék vissza a sziget feletti uralmat.
De Addie a saját démonaival küzd - és nem a fantasztikus fajtából. Most az Insula Mirabilis halálos csapdái és saját múltbeli traumái között kell eligazodnia. És semmilyen d20, bármilyen szerencsés is, nem segíthet Addie-nek, hogy sikerüljön ez a mentődobás.
"Játékosok örüljenek! Carrie Vaughn egy szórakoztató és pörgős történetet varázsolt elő, tele manókkal, d20-akkal és Monty Python-riffekkel.” -- Monte Cook, a Numenera szerepjáték ENnie-díjas alkotója
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)