Értékelés:
A könyv pozitív visszajelzéseket kapott minőségi tartalma és a grafikai terület számos szakemberének hozzájárulása miatt, így a renderelés és a sugárkövetés elismert forrásává vált. Több kritikus azonban olyan jelentős problémákra hívta fel a figyelmet, mint a fejezetek közötti koherens átjárás hiánya, az egyes technikai témákkal kapcsolatos információk hiánya, valamint az e-könyv változat formázási problémái.
Előnyök:Kiváló minőségű nyomtatás és anyagok, szakértők által közreműködött kiváló tartalom, ajánlott a sugárkövetés és a renderelés iránt érdeklődőknek.
Hátrányok:Hiányzó indexelés, a fejezetek összefüggéstelen áramlása, olyan témák kihagyása, mint a sugárháromszög-metszéspontok és a BVH-konstrukció, rossz formázás az e-könyv változatban, valamint kompatibilitási problémák a Kindle készülékekkel.
(9 olvasói vélemény alapján)
Ray Tracing Gems: High-Quality and Real-Time Rendering with Dxr and Other APIs
Ez a könyv kötelező darab mindenkinek, aki komolyan foglalkozik a valós idejű rendereléssel. Az új sugárkövetési API-k és az azokat támogató hardverek bejelentésével a fejlesztők könnyen készíthetnek valós idejű alkalmazásokat, amelyeknek a sugárkövetés az egyik központi eleme. Ahogy a sugárkövetés a GPU-n gyorsabbá válik, egyre központibb szerepet fog játszani a valós idejű renderelésben. A Ray Tracing Gems kulcsfontosságú építőelemeket biztosít játékok, építészeti alkalmazások, vizualizációk és egyéb alkalmazások fejlesztői számára. A renderelés szakértői megosztják tudásukat, elmagyarázva mindent, a bármely sugárkövetőt javító apró technikáktól kezdve a jelenlegi és jövőbeli hardverek új képességeinek elsajátításáig.
Amit megtanulhatsz: A legújabb sugárkövetési technikák valós idejű alkalmazások fejlesztéséhez több területen.
Útmutatás, tanácsok és legjobb gyakorlatok a Microsoft DirectX Raytracing (DXR) alkalmazással történő rendereléshez.
Hogyan valósítson meg nagy teljesítményű grafikát interaktív vizualizációkhoz, játékokhoz, szimulációkhoz stb.
Kinek szól ez a könyv: Fejlesztők, akik a legújabb API-kat és GPU-technológiát szeretnék kihasználni a valós idejű rendereléshez és a sugárkövetéshez.
Diákok, akik a legjobb gyakorlatokat szeretnék megismerni ezeken a területeken.
Lelkes rajongók, akik szeretnék megérteni és kikísérletezni új GPU-jukat.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)