Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 4 olvasói szavazat alapján történt.
Retcon Game: Retroactive Continuity and the Hyperlinking of America
A szuperhős Rozsomák időutazik és megváltoztatja a történetet. A Torchwoodban egy pirulát szednek, ami megváltoztatja a múlt emlékeit. A visszamenőleges folytonosság narratív technikája mostanában nagyon elterjedtnek tűnik, tekintve a képregények világépítését. Andrew J. Friedenthal úgy véli, hogy a retroaktív folytonosság vagy "retconning" olyan erő, amely számos hatással van arra, ahogyan az amerikaiak a történelemről és a kultúráról vélekednek.
Friedenthal a média különböző területein vizsgálja ezt a jelenséget, a képregényekben való kezdetektől kezdve a televízióban, a filmben és a digitális médiában való széles körű elterjedéséig. A retconning a szuperhősképregények bonyolult működésének eredményeként érte el mai formáját. A képregényekben és más elbeszélésekben a retconningot gyakran használják arra, hogy szó szerint átírják egy karakter múltjának valamely aspektusát, akár azért, hogy a karaktert kortársabbá tegyék, akár azért, hogy a folytonosságból kitöröljék a már nem megfelelő történeteket, akár azért, hogy jövőbeli történetpotenciált teremtsenek.
A képregényektől kezdve a retconning széles körben elterjedt, egészen a hosszú, folytonosságban gazdag televíziós drámákig, mint például a Buffy, a vámpírvadász, a Lost, és azon túl. Friedenthal elmagyarázza, hogy egy szerkeszthető médiával telített kultúrában, ahol érdekcsoportok vitatkoznak a Wikipedia-oldalakon, és a politikusok azonnal törölhetik a megkérdőjelezhető tweeteket, a retcon tökéletes metaforaként szolgál arra, hogy a történelem és általában az információhoz való hozzáférésünk végtelenül alakíthatóvá vált.
Az első könyvben, amely erre a témára összpontosít, Friedenthal a szerkeszthető internetes hiperlinket tekinti a stabil nyomtatott lábjegyzet helyett a mai Amerika de facto információforrásának. A fiktív médiában a visszamenőleges folytonosság elfogadása azt jelenti, hogy elfogadjuk, hogy maga a múlt nem stabil elem, hanem inkább valami állandóan vitatottan változó. A retrokonstruálás médiánkban való mindenütt jelenléte miatt a narratívákhoz mint eredendően instabilhoz szoktunk hozzá, és ez a felismerés mélyen befolyásolja azt, ahogyan a világot értelmezzük.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)