Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 6 olvasói szavazat alapján történt.
Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop Rpgs and Fandom
A digitális korszak hatalmas technológiai és fegyelmi változásokat hozott létre a táblás szerepjátékokban, növelve az olyan játékok felértékelődését, mint a Dungeons & Dragons. Milliók hangolódnak rá, hogy podcastokon és streaming platformokon nézzék és hallgassák az RPG játékosokat, míg a virtuális tabletopok összekötik az online játékosokat.
Az ilyen változások új tudományos perspektívákat hívnak elő. Ez a gyűjtemény esszéket tartalmaz arról a transzmediális ökológiáról, amely összekapcsolta az analóg, a digitális és az audio tereket. Az esszék a virtuális tabletopok határait tárják fel, és azt, hogy a felhasználók hogyan vesznek részt a különböző technológiákkal a szerepjátékok előmozdítása érdekében.
A szerzők feltérképezik a TRPG-fandom növekvő sokszínűségét, és részletezik, hogyan lépnek kapcsolatba a játékosok az RPG-kkel kapcsolatos podcastokkal. Olyan tartalomkészítőkkel beszélgetnek, mint Griffin McElroy, a The Adventure Zone podcast, a Roll20 társalkotója, Nolan T.
Jones, Nikki Valens és Isaac Childres társasjáték-tervezők, valamint Tracey Alvarez és Alex Schiltz rajongó művészek. Ezek az esszék és interjúk kibővítik a tudományos perspektívát, hogy tükrözzék a szerepjátékok jövőjét.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)