Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 9 olvasói szavazat alapján történt.
Three Ages of Rome: Fast Play Rules for Exciting Ancient Battles
Nincs szükség rebasingre, minden jelenlegi alapozási stílussal és konvencióval játszható.
Róma történelme hét évszázadon át Európa történelmének középpontjában állt. Ez a terjeszkedés és hanyatlás története ihlette e hadijáték szabályait.
A könnyű játékra tervezett "Róma három korszaka" a parancsnoki problémákra épülő játékosélményt kínál. A szabályokat úgy tervezték, hogy megteremtsék az ókori csaták bizonytalanságának érzetét. A legtöbb játék lejátszása 2-3 órát vesz igénybe.
A sikerhez elengedhetetlen, hogy az embereidet mozgásban tartsd, még akkor is, amikor a dolgok nem tűnnek túl jónak. Az egységek valószínűleg fokozatosan harcképtelenné válnak, és a kohézió kezd szenvedni. Ha a parancsnokok nem ügyelnek a kohézió fenntartására, akkor katasztrófa felé tarthatnak!
A terjeszkedés kora (Kr. e. 300 - Kr. e. 30) Róma Karthágó elleni háborúival kezdődik. Ezt követi Róma Macedónia ellen, Róma a gall kelták ellen, és több polgárháború maguk a rómaiak között. Egy küzdelem húzódik végig a korszakon, amikor Róma a spanyolok meghódításáért küzdött.
A birodalom korában (i. e. 30-20000) a rómaiak északra és nyugatra vonultak, meghódítva Germánia és Britannia területeit. Kelet felé terjeszkedve a dákok és a parthusok ellen indítottak hadjáratot. A Pártus királyságot egy belső lázadás pusztította el, és egy új dinasztia, a Szasszanidák kerültek hatalomra. Ők jelentették a legnagyobb fenyegetést Róma keleti határaira. Sikerei ellenére a birodalom nem volt stabil. A polgárháborúk folytatódtak. Kr. u. 69-ben négy császár volt. Kr. u. 193-ban már öt császár volt! Ez a korszak Kr. u. 200-ban ér véget, miután Septimus Severus kiiktatta a címre pályázó többi jelöltet.
A hanyatlás kora (i. e. 200-450) során Róma a birodalmon kívülről érkező nyomással küzd. A szasszanidákkal folytatott háborúk mindkét fél számára sikerekkel és vereségekkel folytatódtak. A germán törzsek összefogtak, de többnyire visszaverték őket. Néhány új ellenség, a különböző gót törzsek és a hunok nyomultak át a határon. Ezek mélyen behatoltak a római területre, jelentős károkat okozva a római városokban, beleértve magát Rómát is. A nyomás túl nagy volt, és a Római Birodalom felbomlott. A nyugati fele nem sokáig maradt fenn, de a keleti fele Bizánci Birodalom néven újra felemelkedett.
A hat történelmi csatajelenet a három korszakot öleli fel, és különböző kihívásokat kínál. A játékosok betekintést nyerhetnek az ókori hadviselés parancsnokságának természetébe. A terepgenerátor és a forgatókönyv-generátor lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját játékukat fejlesszék. A versengő játékokhoz a pontrendszer minden szükséges információt megad a játékosoknak ahhoz, hogy pontosan kiegyensúlyozzák erőiket.
A csatában semmi sem biztos, de a képességeiket gyakorló tábornokok nagyobb valószínűséggel lesznek győztesek.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)