Scamper: Kreatív játékok és tevékenységek a képzelőerő fejlesztésére (Kombinált kiadás, 2-8. osztály)

Értékelés:   (4.2 az 5-ből)

Scamper: Kreatív játékok és tevékenységek a képzelőerő fejlesztésére (Kombinált kiadás, 2-8. osztály) (Bob Eberle)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv lelkes visszajelzéseket kapott a kreativitásáért és a tevékenységötletekért, különösen az osztálytermekben való felhasználásért. Néhány olvasó azonban úgy találta, hogy a projektkészség és az életkornak való megfelelés tekintetében nem felel meg az elvárásaiknak.

Előnyök:

Kiválóan alkalmas a kreativitás ösztönzésére, nagyszerű forrás az osztálytermi tevékenységekhez, gyorsan és jó állapotban szállították.

Hátrányok:

Nem eléggé előkészített projektek; egyes tartalmak inkább a fiatalabb gyermekek számára alkalmasak, és nem biztos, hogy megfelel a haladó projekteket kereső tanárok igényeinek.

(5 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Scamper: Creative Games and Activities for Imagination Development (Combined Ed., Grades 2-8)

Könyv tartalma:

A Scamper új kiadása a korábban az eredeti címben található tevékenységeket és a Scamper On-t egyetlen összefüggő és felhasználóbarát kötetben egyesíti a klasszikus gondolkodási készségfejlesztő játékokból. Tanulói egy sor olyan irányított tevékenységen keresztül fejleszthetik képzelőerejüket, amelyekben különböző eseményeket vagy dolgokat képzelnek el. A Scamper egy olyan kreatív gondolkodási technika, amely segít a tanulóknak teljesen új módon elképzelni a világot. Ebben a könyvben a tanulók kreatív gondolkodásra és képzelőerejük fejlesztésére kapnak kihívást. Akár két nagyon különböző állat tulajdonságainak kombinálásával találnak ki új állatokat, akár a tökéletes ételt próbálják elképzelni, a tanulókat új ötletek létrehozására ösztönzik.

Minden tevékenységhez tartozik egy teljes tanári forgatókönyv, amelyet a tanulóknak fel kell olvasniuk, miközben részt vesznek a Scamper-gyakorlatban. A tanárokat lépésről lépésre végigvezetik minden egyes gyakorlaton, és lépésről lépésre adnak útmutatást arról, hogy mikor kell várni, hogyan lehet módosítani a tevékenységet a több vagy kevesebb részvétel érdekében, és hogyan lehet meghosszabbítani a tevékenységet.

Minden egyes fantáziadús tevékenységet úgy terveztek, hogy könnyen beilleszthető legyen az órákba, és egy tapasztalt pedagógus tesztelte őket. A tevékenységek ideálisak a tanulók képzelőerejének fejlesztéséhez az írásórákhoz, de minden olyan órán is hasznosak, ahol a tanulóknak kreatívan kell gondolkodniuk. Azzal, hogy a tanulók szabadon felfedezhetik képzeletüket, jobban fejleszthetik kreativitásukat.

2-8. osztályosok.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781593633462
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2008
Oldalak száma:96

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Scamper: Kreatív játékok és tevékenységek a képzelőerő fejlesztésére (Kombinált kiadás, 2-8...
A Scamper új kiadása a korábban az eredeti címben...
Scamper: Kreatív játékok és tevékenységek a képzelőerő fejlesztésére (Kombinált kiadás, 2-8. osztály) - Scamper: Creative Games and Activities for Imagination Development (Combined Ed., Grades 2-8)

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: