Értékelés:
A könyv olyan forgatókönyvírók és kreatívok számára nyújt segítséget, akik a VR-történetmesélésbe szeretnének belevágni. Betekintést nyújt az immerszív környezeteken belüli narratív struktúrákba, és interjúkat tartalmaz az iparág szakembereivel.
Előnyök:A könyv nagyra értékelt információs tartalma, számos interjúja és példája miatt. A VR iránt érdeklődő forgatókönyvírók számára nagyszerű kiindulópontként jegyzik, értékes tanácsokkal egy tapasztalt szerzőtől.
Hátrányok:Egyes olvasók úgy érzik, hogy a könyvből hiányzik az eredetiség és a mélység, és kritizálják, hogy a régi történetmesélési paradigmák felhánytorgatása, anélkül, hogy új ötleteket vagy kifejezetten a VR-re szabott meglátásokat kínálna. Vannak olyan panaszok is, hogy a hangsúlyt elvonja a magával ragadó technológia technikai aspektusaitól.
(6 olvasói vélemény alapján)
Storytelling for Virtual Reality: Methods and Principles for Crafting Immersive Narratives
A Storytelling for Virtual Reality hídként szolgál az új média hallgatói és a VR-technológia feltörekvő világa és a klasszikus történetmesélés művészete között. A pusztán technikai szempontok helyett a szöveg a narratívára összpontosít, és arra, hogyan lehet a legjobban felépíteni, létrehozni, majd elmesélni a történeteket a virtuális, magával ragadó terekben.
A szerző, John Bucher a történetmesélés időtlen alapelveit vizsgálja, és azt, hogy miként alkalmazzák, alakítják át és lépik át ezeket a virtuális valóságban. Interjúk, beszélgetések és esettanulmányok szerepelnek a VR-történetmesélés úttörőivel és újítóival, köztük a LucasFilm, a 20th Century Fox, az Oculus, az Insomniac Games és a Google iparági vezetőivel.
A történetről, a virtuális valóságról, a könyvről és szerzőjéről további információkat a StorytellingforVR. com oldalon talál.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)