Storytelling in Video Games. Aspects of Immersion
Bachelor Thesis from the year 2021 in the subject English Language and Literature Studies - Literature, grade: 1,7, University of Cologne (Englisches Seminar I), language: English, abstract: Ebben a szakdolgozatban a szerző rávilágít arra, hogy a videojátékok milyen szempontok szerint közvetítik a történetet a játékos felé. Ehhez egy rövid áttekintést kíván adni, amelyben leírja, hogyan alakult ki az irodalom fogalma.
Az irodalom nem csak az írott könyvekre korlátozódik. Az emberek mindig is találtak új módszereket a történetek elmesélésére és továbbfejlesztésére. A szerző rövid áttekintést ad arról is, hogyan találták ki a videojátékokat, és hogyan fejlődtek napjainkig.
Az emberek videojátékokkal való játékmódja megváltozott. A videojátékok, amelyek egykor társadalmi összejöveteleket jelentettek, mára olyan tevékenységgé váltak, amelyet a magánéletben, otthon végeznek.
A technológia fejlődése együtt jár a videojátékok fejlődésével. Ahogy a számítógépek erősödtek, egyre összetettebb videojátékokat lehetett fejleszteni.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)